GHOST-GIV #29 Plantes surprises

Partie exclusivement réservée au conteur

Modérateurs: Alex, Docteur Alicia Xender, Kate Tair

GHOST-GIV #29 Plantes surprises

Messagede Alex le Mer 06 Mar 2013 21:29:02



Doucement vous vous positionnez face au cocon et vous plantez votre épée d'un geste franc et décidé. Une sorte de hurlement retenti alors tandis qu'une sorte de liquide transparent coule sur la lame de votre épée en provenance du cocon.


Le cocon s'ouvre alors tel les pétales d'une fleur et monte en direction du plafond, laissant apparaitre une sorte de silhouette humanoïde mesurant environs 250m. Une partie de son corps là ou la lame de votre épée est passée, dégouline du liquide transparent blanc identique à celui qui coule sur les murs

a ventsombre4.jpg
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quelque soit cette créature, une plante géante peut-etre, elle semble en colère et ses tentacules fouettent l'air au dessus de votre tete et quand vous entendez la porte se fermer, vous comprenez qu'elle a fait en sorte de vous isoler dans la pièce .

il va vous falloir la combattre!

Monstre Plante

AG-ilité : 4 *5 = 20
PE-rception : 3 *5 = 15
FO-rce = 2+3 = 5
Points de vie : 3+3= 6

Armes : 2 tentacules. points de dégats : D8+2 chacune
Protection : 3 points de peau

Arme spéciale : Crachat gluant - colle



NOTE: Vous avez bien vu....Elle a 20 en agilité et est donc extrémement rapide pour esquiver vos coups. Autrement dit, il vous faudra faire un 20 au D20, soit une chance sur 20 de la toucher! Par contre, elle n'est pas trés resistance et un seul coup pourra en venir à bout...

La créature a 2 tentacules, et peut donc faire 2 attaques à chaque round. Vu la taille de la créature, elle frappe trés fort (D8+2 ). Si la créature fait un "1" à son jet d'attaque de PE, cela signifie qu'elle a craché de la bave gluante sur vous. Si vous vous ratez votre défense, cela sous entend que vous êtes "collé" pour 1 round et que vous ne pourrez pas esquiver sa prochaine attaque avant de vous défaire du piege. Au prochain round, déduisez de suite ses points de dégats à vos points de vie et si vous êtes encore en vie, reprenez le combat normalement. Si elle fait un 1, recommencez l'opération


Enfin, avant de commencer le combat, il va vous falloir déduire les points de dégats de votre attaque surprise. Tirez de suite les dégâts de votre arme , retirez ses 3 points de peau, puis déduisez ce total de son nombre de point de vie .

Commencez alors le combat si elle n'est pas déjà morte!.



Si vous etes vainqueur, rendez vous ici : viewtopic.php?f=244&t=6554

Si vous tombez à 0 rendez vous ici: viewtopic.php?f=244&t=6417
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