Scenario Knight : La Dernière Voyante + Mordenkaï

Cette partie se compose de scénarii de "table" créé par les membres du forum et pouvant etre joué sur forum

Scenario Knight : La Dernière Voyante + Mordenkaï

Messagede Alex le Jeu 23 Juil 2026 13:52:23


Scénario : La Dernière Voyante


Alexandre a une vision d'une femme disant "Tuez moi! Ne les laissez pas prendre ma capacité"



Synopsis

Un immense paquebot scientifique disparu depuis des décennies réapparaît dans le Triangle des Bermudes. Il s'agissait d'un bateau ou l'on faisait des recherches secretes sur des technologies de pointes, menée par Niakaté. Ce bateau a disparu un beau matin dans le triangle des bermudes et réapparait aujourd'hui. Il ne reste visible que quelques heures avant de s'enfoncer dans un brouillard surnaturel.



Intro

Alors qu'il est en mission d'escorte avec son groupe, Alexandre reçoit un appel du chevalier Matthew qui lui demande de venir au plus vite à la position XY . S'ils se renseignent, ils apprendront que Matthew est porté disparu depuis 10h. Il devait escorter une personnalité secrete et depuis plus de nouvelle

Les PJ arrivent sur place et ne découvrent rien

Puis leur appareil détécte 4 balises dans le fond de l'océan

Ils peuvent plonger pour tenter de les recupérer. MAIS quand ils arriveront à porter, le Vector va les contacter en urgence. Une tempete vient d'apparaitre ainsi qu'un lac de ténébre! L'eau autour d'eux devient noir et les formes qui semblaient monter à leur rencontre, sont soudain happés en arrière et disparaissent dans les profondeurs de l'océan

Les PJ remontent et découvrent leur vector dans une pluis d'éclair. Devant eux, un brouillard epais d'ou sort un titanic flambeant neuf... Le vector est alors touché par un éclair perd le controle, et percute la proue du titanic avant d'exploser . Ils sont dans l'eau, sans aucune communication, et doivent monter à bord du bateau au plus vite


La mission des Chevaliers est simple : Survivre


INFO POUR LE MJ

La femme SYBILLE est elle est victime de visions incontrôlables. Elle voit des fragments du passé… Mais aussi des événements qui ne se sont pas encore produits. Ses visions sont imprécises, symboliques et souvent douloureuses. Elles se déclenchent au contact de certains lieux, de certains objets ou de certaines personnes. Jusqu'à présent, personne n'a jamais compris l'origine de ce pouvoir. Mais les Machines, elles, pensent avoir trouvé une explication.
et veulent l'étudier car leur intelligence est capable de calculer des milliards de probabilités, mais elles restent incapable de prévoir certains événements liés à l'imprévisible : les décisions humaines, les manifestations de l'Anathème ou les anomalies du Masque.

Les visions de Sybille semblent contourner cette limite.

Donc si elles parviennent à comprendre le fonctionnement de son esprit, elles pourraient :
anticiper les opérations d'Avalon ;
prévoir les choix des Chevaliers ;
identifier les futurs porteurs de pouvoirs exceptionnels ;
repérer des catastrophes avant qu'elles ne surviennent ;
optimiser leurs plans avec une précision terrifiante.
Pour la première fois, les Machines pourraient cesser de simplement réagir aux humains… et commencer à toujours avoir un coup d'avance.



Acte I – Le navire fantôme

En arrivant sur le bateau, tout semble normal et toute les lumières sont allumée. Il est figé dans le temps.

Les PJ verront une silouhette pres de la salle de commande et auront vite fait de s'y présenter. Là, il n'y personne. Mais il découvriront qu'une balise a été activé et l'ordi de bord signalera qu'une équipe du knight est venu sur le bateau alors qu'il escortait une personnalité. Aucune info n'est mentionné en plus et si on se connecte à l'ordi, on comprend que les info sont morcellées.

Il faut aller dans une salle de controle au niveau -1 pour avoir la suite des données

Le groupe arrive alors dans une salle ou se trouve un mini sous marin expériental.


Dés que alexandre va rentrer dans la piece, une machine va envoyer une energie qui va le paralyser et pompier pomper son energie temporelle, jusqu'à 0pt d 'energie

Le sous marin va alors se transformer en machine et attaquer les PJ . Ils peuvent dés lors finir de détruire le sous marin et reprendre leur travail

INFO: Sur l'ordinateur, on peu apprendre qu'il s'agit du Britannic, frere du Titanic. Coulé en 1916, il a été retrouvé en 1996 par cousteau, et racheté par Niakaté en 2026 qui l'a transformé en laboratoire marin secret. La partie centrale du bateau a été changé en labo et fut renommé l'Aurore

Le bateau a disparu en 2034 alors qu'il navigait dans les eaux des bemudes




INFO AU MJ

Le HMHS Britannic est le célèbre navire jumeau (sister-ship) du Titanic. Construit par les chantiers Harland & Wolff de Belfast, il mesurait 269 mètres de long, il est plus grand, plus luxueux et surtout doté de meilleures mesures de sécurité après le drame de 1912. Réquisitionné comme navire-hôpital pendant la Première Guerre mondiale, il a heurté une mine allemande et coulé en mer Égée en 1916.

L'épave du Britannic a été localisée et explorée par Jacques Cousteau en 1975. Ce navire est le plus grand paquebot intact au monde reposant au fond de la mer. Acquise en 1996, elle appartient aujourd'hui à Simon Mills, historien maritime.







INTERMEDE Le warlock fait des siennes

Alors qu'ils reprennent leur route, quelque chose d'anormal va apparaitre. Les parois du couloir du bateau vont crépiter d'éclair et le monde autour d'eux va changer . ils vont faire un bond dans le passé. Ils seront sur le meme bateau, mais avant que celui ci ne soit changé par Niakaté. Un bateau des années 13

En ouvrant une porte, ils vont découvrir une grande salle de reception . La musique d'un orchestre résonne dans les salons. Les tables y sont dressées et des gens y circulent.Ambiance titanic! Les gens vont leur parler normalement mais tout le monde va s'étonner de leur armure

les PJ auront vite fait de finir en prison s'ils ne parviennent pas à se faire tout "petit" dans cet environnement



Puis soudain, ils reviennent dans le temps présent aprés quelques heures







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ACTE II - Le garage

Normalement, les lieux des deux époques coincides. S'ils sont dans un endroit en 1913, ils seront dans le meme en 2037. Un grand Hangar avec un bassin d'eau menant dans les profondeurs de l'océan

Ils y voient des silhouettes dans ce hangars mais ce ne sont que des androïdes recouverts de peau synthétique ou des hologrammes destinés à donner l'illusion d'un navire vivant. Les Chevaliers comprennent rapidement que le bateau est devenu un immense laboratoire des Machines. On peut se connecter aux ordi et découvrir qu'ils font des tests sur des véhicules de pointes.

Au centre de la salle se trouve une ferrari qui s’éveillera (comme K2000). A l intérieur, on voit une femme au volant connecté au cerveau par des cables et on reconnaitra une membre du groupe de Matthew. les robots travaillent autour. Il s'agit des occupants de l'ancien bateau transformé en machine! Si les chevaliers font mine de s'y intéresser, les robots attaquent et la voiture s'eveille.

NOTE IMPORTANTE: Au final, la voiture semble indestructible. Et la meilleur facon de s'en débarrasser et de la jeter dans le bassin d'eau . Mais avant cela, il faut que le goliath se transforme en géant. La voiture va alors le scanner pour imiter sa technique!!! (plus tard dans l'océan)



INTERMEDE Le warlock refait des siennes

Alors qu'ils reprennent leur route, quelque chose d'anormal va encore apparaitre. Les murs vont encore crépiter et le monde autour d'eux va changer et ils vont faire un bond dans le passé. Ils seront sur le meme bateau, mais en plein première Guerre mondiale, en mer Égée en 1916.

Il semble essuyer des tirs de la part de bateau allemand en dehors, alors que la mer se déchaine . plusieurs soldat américain sont à bord et Le bateau est un transporteur de troupe, et un hopital....

Les PJ vont surement etre pris pour des espions allemand et mis en prison.

Par un hublot on voit deux bateaux allemands occupés à tirer sur le britannic. Quelque instant plus tard, une détonnation retenti et il explose litérallement, avant que des trombes d'eau ne s'enfonce dans l'intérieur.


Les PJ doivent faire un choix. Vont ils fuir ou aider à sauver des gens tandis que le bateau coule?

Mais ils ne parviendront pas à faire grand chose car le bateau va couler a pic en un coup et les PJ vont etre emporté avec lui au fond de l'océan. Seule leur armure peut les sauver!








Acte III : RETOUR EN 2037 en FERRARI
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Une fois qu'ils seront au fond, le bateau va disparaitre et les laisser au fond de l'océan. plus mort que vivant, Ils vont tenter de regagner la surface. Ils vont alors voir des ombres arriver à l'heure rencontre. Mais soudain, l'eau devient noir et quelque chose va les agripper par le pied avant de les tirer en arrière


Le grappin les conduits jusqu'à la ferrari qui repose dans le fond. Elle va se transformer, et devenir un robot géant

Combat dans l'eau, avec malus de 4 D à toutes les actions







Acte IV – La salle d'observation
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Une fois le robot détruit, il ne leur reste plus qu'a remonter à bord et comprendre qu'ils se sont vu eux meme!

Ils vont pouvoir repartir en direction de la salle ou ils ont vu la balise du chevalier Matthew.

Là, les Chevaliers découvrent Sybille au cœur d'un vaste dispositif technologique dans une grande bulle vitrée. Elle n'est pas enfermée dans une cellule. Elle est installée au centre d'une immense sphère de capteurs. Des centaines de câbles plongent dans les parois sans jamais toucher son corps. Les Machines analysent chacune de ses réactions neurologiques lorsqu'une vision survient.
Chaque prophétie est enregistrée. Comparée à des milliards de simulations.
Affinée.Les Machines ne cherchent plus seulement à comprendre le futur. Elles apprennent à le modéliser.

Elle voit les PJ et leur cris

"empechez les de s'approprier ma capacité! Tuez Moi vite"!!!!

Aussi tot la bulle devient opaque et on ne voit plus l'intérieur. Le chevalier Mathew apparait dans la piece, mais il n'est plus que l'ombre de lui meme. C'est une machine qui attaquera les PJ des leur arrivée


En libérant Sybille, une vision la submerge. Elle fixe les Chevaliers avec effroi. « Je vous ai déjà vus... » Quelques secondes passent. Puis elle ajoute :« Non... je vais vous voir. » ... Mort! Tous morts!....Il faut quitter le bateau ! Vite!!! Et le détruire!!!! Faites exploser la salle des machines!!!! Empchez le bateau de retourner dans les Abysses!!!!

Aprés quoi elle s'evanouit


Le Boss – L'Archiviste

Le maître du navire est une Machine humanoïde à l'apparence raffinée, vêtue comme le commandant du paquebot.

Elle parle avec calme, presque avec bienveillance.

Pour elle, Sybille n'est pas une prisonnière. Elle est la clé qui permettra d'abolir l'incertitude. Durant le combat, l'Archiviste utilise les systèmes du navire pour piéger les Chevaliers et semble parfois anticiper leurs actions, comme si elle connaissait déjà certains de leurs mouvements.

Defense de 10!!!!


Elle répète inlassablement : « Le hasard est une erreur de calcul. Elle nous apprendra à le corriger. »




Final
Une fois Morgane libérée, le paquebot commence à sombrer. Les Machines préfèrent détruire leur laboratoire plutôt que de le laisser tomber entre les mains d'Avalon.
Alors que les Chevaliers fuient, Morgane s'effondre, victime d'une dernière vision.
Elle murmure d'une voix tremblante :
« Ce bateau n'était qu'un test… J'ai vu une Machine qui ne calcule plus l'avenir… elle le choisit. Et lorsqu'elle s'éveillera… même nos victoires auront déjà été prévues. »
Le navire disparaît sous les flots, mais les Chevaliers savent désormais que les Machines poursuivent un objectif plus ambitieux que la conquête du monde : elles cherchent à maîtriser le temps des possibles lui-même, afin que chaque bataille soit gagnée avant même d'avoir commencé
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Re: Scenario Knight : La Dernière Voyante + Mordenkaï

Messagede Alex le Lun 19 Oct 2026 10:43:06


Scénario : Mordenkaï et l'armure temporelle


brandon/ Elise a une vision ou il se vois sur la prou d'un bateau au mileu d'un océan ou se trouve des morceaux de glaces éparpillé dans l'eau et un nuage noir qui approche de lui. Soudain, il se tourne et voit ses camarades, et dit "J 'y crois pas. On va devoir couler le bateau ! "



Synopsis

Scenario revisité de celui ci dessus.
Les PJ sont envoyés par Kay pour retrouver Mordenkai qui a donné des coordonnées situées en plein milieu de l'océan, non loin des bremures. Un immense paquebot réapparaît dans le Triangle des Bermudes. Il s'agissait DU TITANIC détruit depuis longtemps. Une fois les PJ à bord, Il ne reste visible jusqu'à ce que les PJ soient à bord. Aprés quoi, ils n'ont que 30min pour agir avant de s'enfoncer dans un brouillard surnaturel.




Intro

Les PJ sont convoquée par Kay qui n'a plus de news de son chevalier MORDENKAI depuis 2jours. Il enquetait sur un terrible danger et il n' a donné que des coordonnées sans en dire d'avantage. Les PJ arrivent sur place et ne découvrent rien

Puis leur appareil détécte 4 balises dans le fond de l'océan

Sur place les PJ découvrent un brouillard epais d'ou sort un bateau rafistolé et soudé, ou il y a marqué "titanic" ...A bord, 209 formes de vie qui disparaissent par moment (des hommes robots que la Machine rend parfois invisible pour attirer ses proies). Ils peuvent plonger pour tenter de récupérer les balises. MAIS quand ils arriveront à porté, le Vector va les contacter en urgence. Une tempête vient d'apparaitre ainsi qu'un lac de ténébre! L'eau autour d'eux devient noir et les formes qui semblaient monter à leur rencontre, sont soudain happés en arrière et disparaissent dans les profondeurs de l'océan

Les PJ remontent et découvrent leur vector dans une pluis d'éclair.... Le vector est alors touché par un éclair perd le controle, et percute la proue du titanic avant d'exploser. les PJ sont dans l'eau, sans aucune communication, et doivent monter à bord du bateau au plus vite


INFO POUR LE MJ

Les Machines ont retrouvé le titanic et l'ont réparé pour pouvoir circuler sur l'océan.
Mordekai a une armure temporelle (pj de adrien) et a découvert leur présence. Il a investit seul le bateau mais il s'est fait capturé. la Machine a alors voulu étudier son armure. Depuis, elle voit des fragments du passé… Mais aussi des événements qui ne se sont pas encore produits.

Donc si elles parviennent à comprendre le fonctionnement de son armure, les Machines pourraient :

anticiper les opérations d'Avalon ;
prévoir les choix des Chevaliers ;
identifier les futurs porteurs de pouvoirs exceptionnels ;
repérer des catastrophes avant qu'elles ne surviennent ;
optimiser leurs plans avec une précision terrifiante.

Pour la première fois, les Machines pourraient cesser de simplement réagir aux humains… et commencer à toujours avoir un coup d'avance.



Acte I – Dans le navire fantôme

En arrivant sur le bateau, tout semble normal et toute les lumières sont allumée. Il est figé dans le temps. il y a 209 ames à bord, mais parfois, elles disparaissent .


Les PJ verront une silouhette pres de la salle de commande et auront vite fait de s'y présenter. Là, il n'y personne Une fois dans la cabine, le BATEAU SE MET EN ROUTE!

Mais il découvriront qu'une balise a été activé (celle de mordekai) et l'ordi de bord signalera juste la trajectoire du bateau. de toute évidence, le bateau part en avant et entame un boucle pour revenir dans son point de départ et re-rentrer dans le nuage (impossible de pirater pour reprendre le controle) . On comprend aussi qu'il faut se connecter à l'ordi situé dans une autre salle car les info sont morcelées. Il faut aller dans une salle de controle au niveau -3 pour avoir la suite des données (la salle de la ferrarri)


En suivant la piste de la balise de mordekai, le groupe arrive alors dans une salle ou se trouve un mini sous marin expérimentale. On y trouve le chevalier au milieu d'un faisceau lumineux lancé par deux générateur situé à droite et gauche

Le sous marin va alors se transformer en machine et attaquer les PJ . Ils peuvent dés lors finir de détruire le sous marin et reprendre leur travail

INFO:

les chevaliers vont faire une "bourde". Une explosion va suivre une de leur attaque et provoquera la disparition de Mordekai, avalé par la machine! A partir de ce moment, Mordekai sera fusionné avec la Machine!!! Des problemes temporels vont apparaitre a partir de ce moment




INTERMEDE: 1er saut temporel

L'explosion produit un flash de lumière qui aveugle tout le monde. Une musique de radio va retentir et ils vont se reveiller dans une salle plus petite au décors rococco.

En ouvrant une porte, ils vont découvrir une grande salle de reception . La musique d'un orchestre résonne dans les salons. Les tables y sont dressées et des gens y circulent.Ambiance titanic! Les gens vont leur parler normalement mais tout le monde va s'étonner de leur armure

Ils comprendront qu'ils sont sur le meme bateau, mais avant que celui ci ne soit changé par la machine . Le Titanic du 10 avril 1912, le 1er jour aprés son départ de NY

S'ils sont en tenue gardian, les PJ auront vite fait de finir en prison s'ils ne parviennent pas à se faire tout "petit" dans cet environnement, voir provoquer une crise de panique s'ils sont en armure !!


Aprés avoir déambulé dans le bateau pendant une petite heure sans vraiment savoir quoi faire, ils reviennent dans le temps présent







INFO AU MJ

Le RMS Titanic est un paquebot transatlantique britannique de la White Star Line, réputé insubmersible, qui quitte Southampton le 10 avril 1912 pour son voyage inaugural vers New York.
Dans la nuit du 14 au 15 avril 1912, à 23 h 40, le navire percute un iceberg dans l'océan Atlantique Nord.

Il coule en moins de trois heures, à 2 h 20 du matin. Le manque de canots de sauvetage en nombre suffisant provoque la mort de près de 1 500 personnes, tandis qu'un peu plus de 700 survivants sont secourus par le Carpathia.

L'épave a été retrouvée le 1er septembre 1985 au fond de l'Atlantique





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ACTE II - Le garage


Normalement, les lieux des deux époques coïncides. S'ils sont dans un endroit en 1912, ils seront dans le meme en 2037. C'est à dire, au niveau -3 (sous la ligne de flotaison), dans un grand Hangar avec un bassin d'eau menant dans les profondeurs de l'océan .

Au centre de la salle se trouve une ferrari qui s’éveillera (comme K2000). A l intérieur, on voit une mordekai au volant connecté au cerveau par des cables.


Ils y voient aussi des silhouettes dans ce hangars mais ce ne sont que des androïdes recouverts de peau synthétique ou des hologrammes destinés à donner l'illusion d'un navire vivant. Les Chevaliers comprennent rapidement que le bateau est devenu un immense laboratoire des Machines. On peut se connecter aux ordi et découvrir qu'ils font des tests sur des véhicules de pointes. Les robots travaillent autour. Il s'agit des occupants de l'ancien bateau transformé en machine!

Si les chevaliers font mine de s'y intéresser, les robots attaquent et la voiture s'eveille.

NOTE IMPORTANTE: Au final, la voiture semble indestructible. Et la meilleur facon de s'en débarrasser SERA de la jeter dans le bassin d'eau . Mais avant cela, il faut PARVENIR A LA SOULEVER



INTERMEDE :2ieme saut temporel


Alors qu'ils reprennent leur route, quelque chose d'anormal va encore apparaitre. Les murs vont encore crépiter et le monde autour d'eux va changer et ils vont faire un bond dans le passé. Ils seront sur le meme bateau, mais en le 13 Avril 1912.

Cette fois encore, ils ne seront pas quoi faire. MAIS l'impression d'etre observé sera d'autant plus présent!

Soudain, ils vont entendre UNE VOIX . celle de Mordekaï qui parle dans les enceintes du micro
" Vous...vous....vous... avez été...piégé.... La Machine...a...a...trouvé...le moyen de naviguer...jusqu'à Camelot....Elle...m'a capturé et a..voulu...étudier...mon armure...pour...pour ...pouvoir la modifier...et définir l'avenir...Elle vous ...vous...a vu arriver ici et elle... veux...aussi étudier...vos armures....les co...co...co...copier vos armures...Si...Si...elle parvient à rentrer dans un nuage de l'anatheme, elle...elle...rejoindra les "Abysses"...Son monde!.... et elle pourra changer l'hi...Lhi...l histoire... Il faut la détruire au plus vite et détruire toute les...les...parties robotisées qui qui...pourraient avoir...en..en...enregistré une donnée. ..S'il en subsiste une...elle appren appren apprendra encore... et.... MOUAWAHAHAHAHAHAHAHA "

...la voix de mordekaî est soudain arrété par un rire de la Machine




Acte III : La salle de la Machine
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Pour bien faire, les PJ devraient se diriger vers la "salle des machines"

Sans crier gare, les PJ sont téléportés en 2037 et arrivent dans la salle des machines. Ils tombent nez à nez avec la Machine, l'ame du bateau.

Le bateau est occupé à rentrer dans les abysses et ils vont devoir faire tout exploser avant qu'elle ne soit rentré dedans

Combat contre : mini sous-marin et véhicule à roue + humain !



Acte IV : 14 Avril quand LE TITANIC SOMBRE
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Aprés que l'explosion retentisse, hop...les chevaliers vont se retrouver en 1912 : LE 14 AVRIL (le jour de la catastrophe)

Autour d'eux, les mécaniciens ne seront plus que des robots sans vie et attaqueront les PJ. Mais les 1500 membres d'équipage, 10% auront aussi été transformé en ROBOT.

Les PJ vont etre poursuivit par des zombies automates (bandes!) et devront les combattre (ou pas) MAIS la machine aura aussi fusionné avec le Titanic . Elle modelera les couloirs à sa guise pour que les PJ se perde, ou les attaquer avec des tuyaux et des cables éléctrifié (4D6d e dégats)

*!*!*!* elle fera cela sans que les touristes s'en aperçoivent!.En effet, la machine ne veux pas effrayer les touristes qui n ont pas été transformé. Elles ne veux pas qu'ils quittent le bateau car elle veux des cobayes.*!*!*!



==> avec toute les modifications de la machine, les chevaliers finiront à la proue du navire! Ils découvrent le titanic au milieu d'un océan rempli de glace. Ils verront un laser partir d'une des antennes du bateau jusqu'à l'horizon . Un nuage apparaitra alors et Elise comprendra qu'elle se retrouve pile à l'endroit de sa prémonition



C'est alors qu'ils voient un iceberg pile devant eux

Mais VESTA intervient soudain et dit " Elise, il y a un probleme. ... Selon toute vraissemblance et au vu de l'heure, ceci est "le" fameux iceberg qui a heurté et coulé le Titanic. Mais je suis formelle. D aprés mes calculs, il est impossible que cette masse de glace n'ai pu percer le blindage de ce bateau.Demande confirmation au Priest si tu veux, mais mes calculs sont exacts"

Les PJ doivent faire un choix.

- créer une brèche dans l'avant du bateau pour couler le titanic en condamnant tout les occupants

- ne rien faire et changer l'histoire du monde. Le titanic disparait dans les abysses en emportant les joueurs et les 1500 âmes



S'ils décident de couler le navire, ils vont devoir SURTOUT STOPPER LE NAVIRE!! Ce qui sous entend qu'il faut stopper net sa progression en provoquant une breche assez grande!!!!

d'aprés l'IA, une seule facon d'y arriver

- mettre toute leur grenade

- concentrer toute leur attaque en meme temps sur la coque au moment de l'explosion


Aussitot l'explosion arrivée, l'iceberg percute le bateau et ouvre la breche encore plus . Le bateau est stoppé net et va couler a pic en 3h de temps! Les PJ seront sonnés par l'explosion et emprisonnés à l'intérieur, enfermé par la Machine


Quand les PJ vont se reveiller, ils verront que l'avant du bateau s'est penché en position verticale et est remplir d'eau (l ia de Elise aura mis tout le monde a l'abri un maximum de temps en mode autonome"). Soudain, un craquement retenti et le bateau fini par tomber au fond de l'océan.

Pris au piege, ils tombent et seule leur armure peut les sauver!




Acte V : 2037 APRES LE TITANIC AI SOMBRE
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Une fois qu'ils seront au fond, le bateau va disparaitre et les laisser au fond de l'océan. plus mort que vivant, Ils vont tenter de regagner la surface. Ils vont alors voir des ombres arriver à l'heure rencontre. Mais soudain, l'eau devient noir et quelque chose va les agripper par le pied avant de les tirer en arrière


Le grappin les conduits jusqu'à la ferrari qui repose dans le fond. Celle ci va lancer un scan laser sur l'armure du PRIEST pour l'étudier


Soudain, la voiture va se transformer, et devenir un robot géant

Combat dans l'eau, avec malus de 4 D à toutes les actions



Acte VI – RETOUR A CAMELOT
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Une fois le robot détruit, il ne leur reste plus qu'a remonter à la surface , le paquebot est en feu et s'engouffre dans les ténébres des abysses en coulant. Il est inutilisable et le navire disparaît sous les flots. Mais les Chevaliers savent désormais que les Machines poursuivent un objectif plus ambitieux que la conquête du monde : elles cherchent à maîtriser le temps des possibles lui-même, afin que chaque bataille soit gagnée avant même d'avoir commencé

Il leur suffit d'appeler un vector et rentrer chez eux, le coeur plein de désespoir pour avoir participer à la mort de 1500 personnes sur le Titanic

Surveillant en herbe


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