PASSER DANS L'UMBRA
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Passer dans l'umbra sous entend quitter la réalité (ce qui se passe sur terre) pour pénétrer le monde des esprits (vulgarisation totale, désolé pour les puristes) et faire en sorte de se sortir de situations compliquées, voir dangereuses.
Attention passer dans l'umbra peut être difficile. Le tableau suivant présente le niveau de difficulté en fonction de l'endroit ou est prévu de passer dans l'umbra. L'endroit ou vous décidez de passer s'appelle le GOULET
Zone Niveau du Goulet
Laboratoire scientifique --> 9
Centre-ville --> 8
La plupart des lieux --> 7
Campagne --> 6
Milieu sauvage profond --> 5
caern actif typique --> 4
Caern puissant --> 3
Les plus grandes caerns --> 2
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EN PACK OU SEUL
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Tenter de pénétrer dans l'umbra seul ou en pack est important
Seul : Le seuil vous est appliqué directement
En pack : Le premier à traverser le goulet lui est appliqué le seuil (voir tableau ci dessus), les autres bénéficiant de l'ouverture déjà opéré auront un seuil moins important pour tenter de franchir le goulet.
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Méthode pour TENTER DE PASSER DANS L'UMBRA
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1)jetter le nombre de de D10 que vous avez en Gnose
2) votre nombre de réussite sur les tables ci dessous
table de REUSSITE/ECHEC SIMPE dufranchissement du goulet
Réussites Heure de décalage
0 --> Échec ; ne peut pas réessayer avant une heure
Un --> Cinq minutes
Deux --> 30 secondes
Trois + --> Instantané
Table d'ECHEC CRITIQUE
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Un echec critique sous entend que vous avez été détecté par des esprits qui vont tenter de vous attaquer.
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