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Poussez les portes de la Taverne ! On y cause de tout et de rien, la parole y est libre
de Alex le Lun 11 Fév 2019 14:34:08
En regardant dans le Fil "Actions Possibles", et dans ta fiche de Perso, tu trouveras à peu près toujours un jet qui corresponde à ce que veut faire Arcadia.
C'est supposé se trouver ou ce fil d'action possible? Comment se passe le combat en fait? c'est pas un échange de jet de dés avec le MJ? Je marque ce que fait le PJ et je marque aussi ce que fait le PNJ? Ou c'est le MJ qui s'en charge? Parceque là, j'avoue que j'attend la réponse du MJ pour la partie des PNJ
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de Winthorn le Lun 11 Fév 2019 18:23:33
Wolfgang,
Je t'ai fait un tirage de 7D6 pour tes villes et villages environnants (enregistrement 54999). Le premier tirage est pour le plus proche à l'ouest et les suivants sont à prendre dans le sens des aiguilles d'une montre pour simplifier les choses.
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de Wolfgang le Lun 11 Fév 2019 19:10:04
Alex a écrit:En regardant dans le Fil "Actions Possibles", et dans ta fiche de Perso, tu trouveras à peu près toujours un jet qui corresponde à ce que veut faire Arcadia.
C'est supposé se trouver ou ce fil d'action possible? Comment se passe le combat en fait? c'est pas un échange de jet de dés avec le MJ? Je marque ce que fait le PJ et je marque aussi ce que fait le PNJ? Ou c'est le MJ qui s'en charge? Parceque là, j'avoue que j'attend la réponse du MJ pour la partie des PNJ http://forum.ventsombre.net/viewtopic.php?f=28&t=15138Dans la réponse à la première question se trouve la réponse à la deuxième... voir Action "Tailler en pièces" et "Salves".
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de Alex le Lun 11 Fév 2019 22:10:20
ok je vais relire ca Mais ce que j'en comprend, c'est le joueur qui fait son propre combat Un peu comme dans un livre dont vous etes le hero
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de Wolfgang le Lun 11 Fév 2019 22:44:40
Comme toute action : SUr 10+ tu as une réussite critique : En combat, ça se traduit par " tu frappes et évite toute riposte." Sur 7-9, tu frappes mais prends aussi des dégâts. Sur 6-, ça va piquer méchant, ou tu vas échapper ton arme ou une autre saloperie de la sorte selon l'humeur du MJ
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de Alex le Mar 12 Fév 2019 09:47:13
donc comme j'ai attaqué, c'est au PNJ de faire son tour là non?
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de Wolfgang le Mar 12 Fév 2019 14:42:40
Les PNJ n'ont pas de tour. On n'est pas dans un système de résolution par tour.
Quel est le résultat de ton jet de 2d6+FOR pour ton attaque ? Seul cela compte pour l'instant.
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de Alex le Mar 12 Fév 2019 19:22:02
Je ne comprend franchement rien du tout à ce systeme de jeu pfff.
Bon, j'ai fait 3 ( N° : 55001) - 1 = 2.
Donc je dois écrire que mon arme se barre ou un truc du genre si je comprend bien?
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de Wolfgang le Mar 12 Fév 2019 23:13:42
Tu as effectivement fait un échec critique. Donc le MJ va faire une Action méchante. C'est sûr les réussites (10+) que vous poursuivez le récit à votre avantage. Là c'est moi qui vais le poursuivre, et pas à ton avantage. Ça peut être des dégâts mais pas forcément. ça peut être bien pire... Il arrive que je laisse le joueur poursuivre sur un jet 7-9, mais bon... faut être à l'aise avec le système pour ça. Note toi un PX, et je me charge de poursuivre ton aventure en fonction de ce magnifique jet tout pourri...
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de Wolfgang le Jeu 14 Fév 2019 00:21:29
Allez les jeunes et les plus ou moins moins jeunes, on se motive, on fait un post par jour chaque fois que possible et on essaye de se familiariser avec les Actions de DW et leurs tirages 10+, 7-9, et 6-.
Je ne peux continuer le récit que si vous faites un jet ou si vous me donnez des billes par vos posts.
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de Wolfgang le Dim 17 Fév 2019 01:32:53
@Nol, as-tu choisi et fais ton jet suite à ta rencontre avec la ravissante créature ? J'ai peur de l'avoir zappé...
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de Winthorn le Lun 18 Fév 2019 15:19:37
@ Pounet :
Tu as une préférence pour le tour de garde à faire ? Je te demande ici comme ça, dans la suite du récit, je l'intégrerai à mon récit et nous n'aurons plus que nos jets à faire pour éviter de nous endormir
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de PounetBF le Lun 18 Fév 2019 20:44:19
Aucune préférence, tu fais comme tu le souhaites
Le distrait fou va bientôt frapper..... Le pinailleur fou aussi !
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de Winthorn le Jeu 21 Fév 2019 12:56:12
C'est tout vêtu de sombre que Winthorn se présente au sein de la communauté Dungeon World. En effet, même s'il ne lui a pas été dit clairement qu'un membre de cette très petite communauté avait disparu, son esprit de déduction l'a conduit à comprendre que Arcadia n'avait pas tenu le choc dans ce monde impitoyable de Dungeon World et s'était dissoute dans les ventsombres qui en marquent les limites.
Bien qu'encore peu habitué à ces vents, Winthorn n'en déplorait pas moins la chance qui lui était retirée de rencontrer la puissante mage. Adieu donc, Arcadia, toi qui a décidé d'abandonner le combat et de laisser tes compagnons poursuivre le chemin sans toi et ta plantureuse présence....Bon, bon, bon.... Alex, quel dommage que tu nous abandonnes Tu n'auras donc pas trouver ta voie dans les méandres de DW.
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de Wolfgang le Ven 22 Fév 2019 00:29:11
@Pounet, tu pourrais me jeter 7d6 pour les patelin alentours stp ? @Nol, encore en jeu ou non ? @Alex, tu reviens quand tu veux. Perso je te conseillerais un rôle plus simple à appréhender que les divers jeteurs de sorts... un bon gros barbare ou guerrier par exemple... Allez go, go, go ! L'aventure vous tend les bras (la mort aussi... )
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