Vermine

Poussez les portes de la Taverne !
On y cause de tout et de rien, la parole y est libre :)

Vermine

Messagede Duncan le Dim 10 Juin 2012 13:38:35

Salut a tous,

Je me demandais si certains d'entre-vous ont déjà pratiqué ce jeu de rôle, que ce soit sur table ou par forum ...

Je vous avoue que ce contexte me botte bien ...

Si j'avais le temps ... je vous proposerais bien quelque chose ...
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Re: Vermine

Messagede Alex le Dim 10 Juin 2012 13:41:05

ca parle de quoi?
MJ de Stargate Armageddon
Fiche de perso Stargate : ici et Plan de combat ici



Oublie les peurs, les doutes et les vraisemblances... Libère ton esprit et sors du Système !.
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Re: Vermine

Messagede Duncan le Dim 10 Juin 2012 14:26:28

Image

Vermine - un jeu de rôles de Julien Blondel, édité par le 7ème Cercle

Description du Grog :

Le cadre de jeu de Vermine est celui de l'Europe en 2037 : une Europe dangereuse et délabrée, où l'homme tente de survivre face à une nature devenue hostile. A la différence des autres jeux du même thème, l'histoire de Vermine ne décrit aucun cataclysme destructeur, aucun bouleversement soudain. Mais il extrapole à partir de la situation écologique du début du XXIème siècle : une rapide détérioration des conditions de vie, qui en une génération balaye pratiquement l'homme de la surface de la Terre. Vermine évoque ce qui arriverait à la Terre si la nature mettait toutes ses ressources en œuvre pour se débarrasser de cette pandémie qu'est la civilisation humaine.

Le terme "vermine" regroupe de nombreuses espèces différentes, comme les insectes, les arachnides, mais aussi des rongeurs comme les rats ou des prédateurs comme les loups. Toutes ces formes de vie, devenues plus hostiles, agressives et dangereuses qu'elles ne l'étaient, sont regroupées sous le terme unique de vermines - véritables anticorps générés par Gaïa pour se débarrasser de la lèpre humaine qui la défigurait. Vermine est donc un jeu "post-apocalyptique" sans Apocalypse, au propos ouvertement écologique.

Les joueurs incarnent des humains de 2037, en sécurité précaire face à une nature redevenue sauvage et à nouveau maîtresse du territoire. La civilisation humaine n'existe plus qu'au travers de vestiges en ruines et de restes technologiques tombant en déliquescence. Cette nouvelle humanité est divisée entre trois tendances, trois types de groupe :
- les survivalistes qui tentent de vivre jour après jour, formant de petites communautés nomades ou grégaires farouchement accrochées à leur mode de vie ;
- les humanistes, dont le but est de revenir au niveau technologie et au mode de vie d'antan : leur idéal est celui d'une Terre à nouveau urbanisée et industrialisée ;
- les adaptés, enfin, ont compris que pour survivre, il fallait changer : qu'ils voient la vermine comme un modèle à atteindre ou à abattre, ils ont choisi d'évoluer. Dans quelle mesure les plus avancés sur ce chemin sont-ils encore humains ?
En marge de ces grandes tendances, on trouve quelques extrêmes, fanatiques, marginaux ou mystiques.

Si Vermine ne possède aucun côté fantastique, la dimension spirituelle est présente avec une nouvelle forme de mysticisme, le chamanisme, organisée autour de Gaïa. Loin d'être un culte organisé autour de la personnification de la Terre, le chamanisme dans Vermine est une forme de reconnaissance de la nature sous tous ses aspects. Ceux-ci sont connus sous le nom de Totems, et on en distingue huit : le Prédateur, le Charognard, le Parasite, le Symbiote, le Bâtisseur, la Horde, le Solitaire et la Ruche.
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Messagede Efflam le Dim 10 Juin 2012 14:37:01

Clair que c'est excellent comme jeu.
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Messagede Duncan le Dim 10 Juin 2012 14:55:07

Tu y a déjà joué Eff ?
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Messagede Efflam le Dim 10 Juin 2012 16:44:13

Ouais une fois, mais j'avais du black Bombay donc je me souviens plus de grand chose, j'étais trop fracasse. :oops:
Mais je me rappelle que je m'étais tout de même bien marré, je jouais une espèce de taré survivaliste qui armé de sa bite et de son couteau hantait la foret de fontainebleau.
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Messagede Ner Gal le Dim 10 Juin 2012 16:46:24

moi je dis qu'il a l'air très bien mais faut faire attention à ce qu'on en fait, je pense.
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mort, réincarné, re-mort, ressuscité... pourvu que ca dure
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Messagede Duncan le Dim 10 Juin 2012 17:28:21

Ner Gal a écrit:mais faut faire attention à ce qu'on en fait, je pense.


De quoi ??? De sa bite et de son couteau ????
Moi j'ai une petite idée ....
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Messagede kamui le Dim 10 Juin 2012 17:31:12

Si si
Bon jeu français
J ai joue une mini campagne
Faut y voir du fallout en jdr avec des problématiques de mutations
En gros du fallout avec du resident evil
"Celui qui défit l'autorité Divine."
"Celui qui chasse l'autorité Divine."

Il y a deux Kamui comme il y a deux Epées Divines.

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Re: Vermine

Messagede Duncan le Dim 10 Juin 2012 17:50:08

Miam !!!
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Messagede Duncan le Dim 10 Juin 2012 19:15:28

Y'aurait du client pour ce genre de truc ? ...

J'me tate ...
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Messagede Efflam le Dim 10 Juin 2012 19:27:10

Ben moi ça m'plairait bien, mais je fais déjà trop de trucs pour me lancer encore dans un autre.
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Messagede Krass le Dim 10 Juin 2012 20:04:25

Ça m’intéresse j'ai souvent entendus parler mais jamais joué encore.
Tout dépend de quand ça pète et de mes disponibilités à ce moment.
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Re: Vermine

Messagede Duncan le Dim 10 Juin 2012 22:58:35

Ce sera pas pour tout de suite, laissez moi le temps d'approfondir un peu le background et le système de jeu, demander l'ouverture d'une nouvelle section PbF au camarades veilleurs ...

C'est pas pour demain !!!

En attendant je vous conseil de jeter un oeil sur ce site ... http://vermine.eokonthe.net/ ... mettez le son !

Moi rien qu'avec ce site ... j'accroche !
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Re: Vermine

Messagede Duncan le Dim 10 Juin 2012 23:25:55

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