[DIEU] Mastakos, Dieu du Mouvement

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[DIEU] Mastakos, Dieu du Mouvement

Messagede groduick le Dim 07 Nov 2010 15:09:15

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Mastakos
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Le Conducteur du Char d'Orlanth
Mastakos est le conducteur du char d'Orlanth et par extension le dieu du voyage et du mouvement. Il fut capturé par Orlanth au Puits de Sagesse de Daliath. Il parcourt sans cesse le monde. Mais lorsque Orlanth l'appelle, il arrive instantanément pour le servir. Il est peu vénéré, car la majorité des gens préfère obtenir indirectement ses pouvoirs en adorant Orlanth, son maître.
Mastakos est représenté sous la forme d'un homme à la peau bleue, conduisant un char tiré par des libellules ou des hippocampes.
Ses temples sont au plus des sanctuaires. En fonction de l'endroit, ils peuvent enseigner Téléportation ou Téléportation Guidée.

Initiation
Restrictions: habituelles.
Compétences - Esquive, Conduire [Véhicule), Sauter, Équitation
Magie Spirituelle: Coordination, Mobilité

Prêtrise
Restrictions: habituelles, le candidat doit posséder une DEX de 16 ou plus.
Note: les prêtres de Mastakos doivent faire don de 90% de leurs revenus au culte, mais seulement de 10%de leur temps.
Magie Divine: Téléportation, Téléportation Guidée, Adorer Mastakos

Cultes Associés
Orlanth : procure Voler et Foudre

Compétence Spéciale de Mastakos
Conduire [Véhicule] Agilité (10 %) Cette compétence recouvre la conduite de toute bête de somme, tirant un véhicule, que ce soit un chariot, une carriole, une charrue, un char ou un fourgon. Conduire un char ou un chariot rapide dans des conditions de combat ou de course s'effectue à deux mains. N'utiliser qu'une main réduit le pourcentage de Conduire [Véhicule] de 20%. Si les deux mains sont utilisées à autre chose, le véhicule n'a aucun conducteur et suit ce que fait le cheval. Lorsqu'une personne attaque à partir d'un véhicule en mouvement, son pourcentage d'attaque ne peut pas être supérieur à sa compétence Conduite. Pour des explications plus détaillées de la compétence en Conduite un Véhicule, reportez vous aux règles présentées dans le Maître des Runes.

Magie Divine Spéciale de Mastakos
Téléportation
A distance, instantané, cumulable, réutilisable
Grâce à ce sort, le lanceur peut se téléporter vers un endroit à portée de vue, que ce soit par ses yeux, ceux d'un familier ou d'une personne avec laquelle il est en Lien Mental. Le sort transporte le lanceur plus sa TAI en ENC d'équipement. Chaque sort cumulé lui permet de transporter un être vivant supplémentaire. Il peut être utilisé pour téléporter quelqu'un d'autre, avec les mêmes limites.
Le cumul de ce sort peut aussi être utilisé pour en accroître la portée. Chaque sort cumulé double la portée.

Téléportation Guidée 3 Points
Personnel uniquement, instantané, non-cumulable, réutilisable
Ce sort renvoie le lanceur en un endroit spécifique sanctifié à Mastakos par un rituel compliqué d'une semaine et lié à l'acquisition du sort. Ce sort n'a aucune limite de portée. Plusieurs sorts peuvent être appris, menant vers plusieurs lieux.

(Source "Les Dieux de Glorantha", Oriflam 1987)
The laws of nature, the laws of man
This volatile paradox will never stand
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