POINT DE REGLE: INVOQUER UN ELEMENTAIRE
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Ton PJ veux invoquer un élémentaire d'air, d'eau, de terre, de bois, ou de feu. C'est donc un jet de capacité
Il est nécessaire de faire un jet d'Intelligence + occultisme. Seuil 6 (attention cela ne concerne que l'invocation, pas le contrôle)
Comment faire ?
Tu utilise le générateur de dés de VentSombre
Tu additionnes le nombre de points que tu as en Intelligence + Occultisme.
Tu utilises le simulateurs de dés en choisissant dans la partie "type de dés" le D10 et dans la partie "nombre de dés", le nombre de dés obtenus en additionnant l'Intelligence et le Occultisme.
POINT DE REGLE: CONTROLER UN ELEMENTAIRE
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Comment faire ?
Si tu réussi à invoquer l'élémentaire, alors il te faudra essayer de le contrôler.
Pour ce faire, il faut que chacun des protagonistes additionne (VOLONTE + ESSENCE), que les jets de D10 soient effectués autant de fois que nécessaire afin qu'un des deux protagoniste (Invocateur ou invoqué) puisse cumuler 3 réussites de plus que l'autre.
- Voir "la règle de l'utilisation du stunt" ici : http://forum.ventsombre.net/viewtopic.php?f=314&t=17950
- Voir "l'utilisation des motes d'essence" ici : http://forum.ventsombre.net/viewtopic.php?f=314&t=17951
- Voir "LA REUSSITE SIMPLE, LES ECHECS CRITIQUES ET LES CRITIQUES" ici : [url]http://forum.ventsombre.net/viewtopic.php?f=314&t=17952
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