TALENTS

Modérateur: Astro Buck

TALENTS

Messagede Astro Buck le Jeu 12 Juin 2025 09:12:50

Liste des Talents

- Adoubé (statut de chevalier avec avantages sociaux et matériels)
- Ambidextre
- Ami des animaux
- Arcane (prérequis : 1 point ou + dans la compétence Magie Supérieure ; ce talent réduit les effets d'un échec critique au moment de lancer un sort)
- Baratineur
- Béni (prérequis : 1 point ou + dans la compétence Prêtrise ; permet d'obtenir plus facilement les faveurs de son dieu + emploi d'1 pouvoir additionnel par jour sans coût supplémentaire)
- Bras de fer (augmente les dégâts de mêlée)
- Bretteur (réduire les dégâts en combat au moyen d'esquives)
- Chanceux
- Défense solide (parer et esquiver)
- En harmonie (prérequis : 1 point ou + en Connaissance de la Magie ; permet de déterminer les propriétés d'un objet magique)
- Entraîné à porter l'armure
- Erudit
- Expert en pièges
- Familier (un petit animal en guise de familier ; lien psychique avec l'animal)
- Fétiche (prérequis : Magie Supérieure ou Sorcellerie ; permet d'investir un objet anodin d'une concentration de pouvoir magique)
- Guérisseur-né
- Inébranlable (prérequis : avoir le Talent Sang-Froid) : grande résistance à la peur.
- Mage naturel (prérequis : 1 point ou + en Magie Supérieure ou Sorcellerie ; permet de ne devoir lancer les dés que lorsque le sort jeté coûte autant ou + de points de Magie - ou d'Endurance pour les Sorciers - que son score de compétence en Magie ou Sorcellerie)
- Maîtrise des armes
- Nyctalope (vision nocturne, monochrome, distance 20 mètres)
- Oeil d'aigle (+3 aux jets de Vigilance impliquant la vue)
- Polyglotie
- Puisage à la source (un magicien peut convertir 2 points d'Endurance en 1 point de Magie pour lancer un sort)
- Réflexes de combat (permet d'éviter l'effet de surprise d'une embuscade ; moins de pénalité en cas de combat contre plusieurs adversaires simultanément)
- Robuste (augmente la récupération des points d'Endurance pendant les repas et le repos)
- Sainteté (double l'effet d'un pouvoir divin)
- Sang-Froid : résistance à la peur.
- Sommeil léger (ne dort que d'un oeil, s'éveille au moindre dérangement, ne sera jamais surpris quand il dort)
- Statut supérieur (statut social prestigieux et richesse)
- Survivant (survie dans la nature)
- Tireur d'élite (+1 au D de dégâts)
- Vif comme le vent
- Templier (se voue à une déité en échange d'un pouvoir divin)
- Coup fulgurant (avantage sur la première frappe dans un combat)
- Voile d'obscurité (échappe à la vue des esprits et démons tant qu'il ne les attaque pas)
- Sentir le minerai (* réservé aux Nains)
MJ pour Défis Fantastiques
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Astro Buck
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