Voici la liste des archétypes enrichie de quelques exemples (ce n'est pas une liste complète, mais la mieux adaptée aux besoins du scénario - d'autres archétypes pourront être choisis, voire inventés par les Joueurs : à discuter avec le MJ) :
* Agent de la loi
- Détective privé
- Détective psychique
* Aventurier
- Chasseur de trésors
- Pilote casse-cou
* Chasseur
- Chasseur de gros gibier
* Criminel
* Erudit
- Anthropologue, Ethnologue
- Historien, Géographe
- Professeur snob
* Espion
- Investigateur de l'étrange
* Explorateur
* Ingénieur
* Journaliste
* Occultiste
- Enquêteur de l'occulte
- Magicienne hermétique
- Spirite
- Magnétiseur
* Scientifique
- Géologue
- Chimiste
- Biologiste de terrain
- Savant fou
* Soldat
- Agent du FBI
- Agent du SIS