FICHES DE PERSONNAGES JOUEURS

Modérateurs: Alex, Pike Maton

FICHES DE PERSONNAGES JOUEURS

Messagede Pike Maton le Mer 30 Oct 2019 15:42:21


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ANNE REXIT

POINT DE SANTE PERDU : 3+1 = 4



NOM :REXIT
PRENOM: ANNE
METIER: INGENIEUR
SALAIRE:
ETAT CIVIL :
AGE :


Point de vie = con+tai/2 = 9 - 3
Bonus aux dégâts =-d6



CARACTERISTIQUE



FORce : 6
CONstitution:12

TAIlle :10
INTelligence :16
POUvoir :14
DEXterité: 10
APParence: 6
EDUcation :16


Idées 80
Santé 70
Chance 70
Connaissances 80




TALENTS:

Bibliothèque + 55
chimie + 35
Electricité + 50
Mécanique + 55
Electronique + 70
Informatique + 55

Ecouter + 35
persuasion + 45
trouver objet + 30
fusil de chasse + 30
premiers soins + 20


EQUIPEMENT:
Valise et effet personnel


Dans sa valise Anne a tout ce qu’emmène en voyage une femme : vêtements divers, sous-vêtement, une trousse de toilette bien garnie avec trousse de couture et articles de premiers soins, quelques livres et magazines, une boite de chocolats pour son oncle, sa tablette avec des câbles qui permettent de la connecter à n’importe quoi (c’est son principal outil de travail), les chargeurs, multiprise, etc. …

Dans la poche de sa veste un carnet et un Bic et ses clés.
Dans sa poche de pantalon son téléphone et un petit canif aves ciseaux et lime à ongle



ARMES:
Néant


PERSONNALITÉ
- Son humeur au quotidien :
- Son caractère au quotidien:
- Ce qu'il hait:
- Ce qu'il aime:


HISTORIQUE
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Re: FICHES DE PERSONNAGES JOUEURS

Messagede Pike Maton le Mer 30 Oct 2019 15:57:13



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SARAH LEJEUNE

POINT DE SANTE PERDU : 1+6=7




NOM :LEJEUNE
PRENOM: SARAH
METIER: MEDECIN
SALAIRE:
ETAT CIVIL :
AGE :



Point de vie = 10
Bonus aux dégâts =+0



CARACTERISTIQUE





Force 10
Constitution 12
Taille 8
Intelligence 12
Pouvoir 13
Dextérité 13
Apparence 6
Education 16





SAN: 70 (-1 = 69)
Con :80
Idée :60
Chance:70



TALENTS:

Médecin
- Compétences pro ;

Biologie 65
Crédit 25
Latin 60
Médecine 80
Pharmacologie 0
Premiers soins 70
Psychanalyse 65
Psychologie 18

- Compétences perso :

Discrétion 70
Arme blanche 60
TOC 50TOC 50



EQUIPEMENT:

Son sac médical qui contient : scalpels, seringues, mini-scie, insuline, morphine, stétoscope, compresses, pansements, bandes, alcool pour désinfecter, aiguille/fil, ciseau, couverture de survie, sérum physiologique, tensiomètre, médicaments de première nécessités (anti-douleur, anti-histaminique...).




ARMES:
Scalpel?


PERSONNALITE
- Son humeur au quotidien :
- Son caractère au quotidien:
- Ce qu'il hait:
- Ce qu'il aime:


HISTORIQUE
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Re: FICHES DE PERSONNAGES JOUEURS

Messagede Pike Maton le Mar 19 Nov 2019 19:36:02



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ALICIA XENDER

POINT DE SANTE PERDU : 14+6 = 22


NOM :Xender
PRENOM: Alicia
METIER: Docteur en Archéologie
SALAIRE:
ETAT CIVIL : célibataire
AGE : 26 ans



Point de vie = 13
Bonus aux dégâts =+D4



CARACTERISTIQUE

Force 10
Constitution 16
Taille 12
Intelligence 16
Pouvoir 10
Dextérité 18
Apparence 12
Education 16






SAN: 50 (-14 = 36)
Con :80
Idée :80
Chance:50





TALENTS:

Médecin
- Compétences pro ;

Art 05% +40 = 45 (précolombien)
Droit 05%+40=45%,
bibliothèque 25%+40=65%
Histoire20%+40=65%,
2 langues étrangères 00%
Espagnol= 30%
Francais = 30%
, Marchandage 05%+30=35%
, trouver objet caché25% + 40= 65%
, Discretion 10+30= 40%


- Compétences perso :
Arme blanche 25+25 = 50%
arme de poing 20+ 25=45%
Esquive = 36 + 25=61%
Acrobatie 9+25 = 34%
Déguisement 1+50 =26
Médecine


EQUIPEMENT:
Piolet, équipement de boulot dans une malette (pinceau, mini piolet etc...), holster de veste dans la valise avec les vétements, caméra et magnéto, polaroids, téléphone, revolver automatique déclaré avec 3 chargeurs, couteau cranté, petite paire de jumelle


ARMES:
9mm bretta (petit format facilement dissimulable)


PERSONNALITE
- Son humeur au quotidien :
- Son caractère au quotidien:
- Ce qu'il hait:
- Ce qu'il aime:


HISTORIQUE[/quote]
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Re: FICHES DE PERSONNAGES JOUEURS

Messagede Pike Maton le Dim 01 Déc 2019 13:21:38

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ROY CHRYST

POINT DE SANTE PERDU : 1 + 3 = 4



NOM :Chryst
PRENOM: Roy
METIER: sans
SALAIRE: divers
ETAT CIVIL : célibataire
AGE : ?

Point de vie = 14 (-1) = 13

Bonus aux dégâts = +D4



CARACTERISTIQUES


FOR=14
CON=14
TAI=14
INT=8
POU=8
DEX=13
APP=9
EDU=10


SAN=40 (-1 = 39)
Connaissance=50
Idée=40
Chance=40



Talents

Arme de poing 20+45=65
Baratin 5+45=50
Serrurerie 0+
Discrétion 10+20=30
Trouver objet caché 25+40=65
Marchandage 5+
Electricité 25
Pharmacologie 25

Donc plutôt un tueur qui aurait appris les rudiments d’électricité pour ouvrir des

Compétences personnelles


Cinéma (10) .......+25=35
Ecouter (25) .......+15=40
Littérature / Poésie (10) .......+10=20
Oenologie (10) .......+10=20
Lutte (25) .......+20=45
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