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Forum dédié à DUNJON WORLD,
Ce jeux de rôles est accès sur le concept d'un scénario évolutif au fur et à mesure en fonction des écris collectifs (ce qui explique qu'il soit dans une sous-section)
Si vous êtes intéressé, venez nous le dire sur la Taverne
Modérateur: Wolfgang
de Wolfgang le Dim 27 Jan 2019 10:36:50
[hrp]Donc pour nos ténèbreuses créatures du désert : Ténébreux de sable PV 9 Armure 0 Horde, Divin, Organisé, Intelligent, Planaire, Terrifiant Capacités : +Terrifiant (ce qui fait 2 Terrifiant) , +Aérien Action : Voyager entre les plans Dégâts : d8+2 Proche Penchant : Servir la déesse des Ténèbres[/hrp]
"Les cheveux blancs sont une couronne d'honneur; C'est dans le chemin de la justice qu'on la trouve." PV 16,31
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Wolfgang
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de Wolfgang le Dim 27 Jan 2019 10:59:54
PounetBF a écrit:Sans perdre de temps Pounet va prendre son arme et tirer une salve sur l’adversaire le plus proche, laissant les orcs s’occuper des autres. [hrp]Enregistrement N° : 54861 = 8 + 2 = 10
Les dégats c’est bien 1D8 ? Enregistrement N° : 54862 = 5 .[/hrp] Le Tenebreux le plus proche reçoit ta balle en plein milieu du front. Un trou dechire sable et ténèbres et la créature vacille, mais elle se tient toujours bien debout. A ta suite, les orcs, sur un mot de leur chef, decochent leurs flèches. Une vingtaine de traits volent vers leurs cibles...[hrp]Orc - Peauderoc Horde, Furtif, Intelligent, Organisé Arc (d8 dégâts, Courte, Longue) 6 PV, 1 Armure Capacité spéciale : Flair Penchant : Exploiter les faiblesses, Capturer Traquer une proie Frapper dans un moment de faiblesse Capturer quelqu’un Piéger quelqu’un dans un filet[/hrp]Comme pour Pounet, les flèches atteignent leur cible avec plus ou moins de précision mais aucune créature ne s'écroule.
Les Ténébreux se précipitent vers les orcs, qui préparent leurs prochaines flèches. Ils sont si près qu'on voit leur regard vide et noir comme l'encre.[hrp]Peur Quand vous êtes confronté à un évènement vraiment perturbant, horrible et/ou déstabilisant, lancez 2d6+SAG. Sur 10+, vous ravalez votre salive et vous aurez quelques cauchemars prochainement. Sur 7–9, vous ravalez votre salive et vous cochez un élément de votre choix dans la liste ci-dessous. Sur 6-, en plus de ses actions habituelles, le MJ vous fait cochez un élément de son choix. Quand tous les choix sont cochés, décochez-les tous. Prenez le handicap Confus. Perdez 1 point de SAG. Changez définitivement un de vos Liens en une folie (en accord avec le MJ).[/hrp]
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de PounetBF le Dim 27 Jan 2019 12:08:12
[hrp]Peur Enregistrement N° : 54874 + 0 = 5 + 1 XP[/hrp]
Pounet tire à nouveau une salve dans un reflexe incontrolé [hrp]Enregistrement N° : 54875 + 2 = 5 + 1 XP (me voila à 7)[/hrp]
Le distrait fou va bientôt frapper..... Le pinailleur fou aussi !
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de Wolfgang le Dim 27 Jan 2019 19:28:52
PounetBF a écrit:[hrp]+ 1 XP (me voila à 7)[/hrp] [hrp]Plus que 1 pour upper donc...[/hrp]Pounet commet l'erreur de plonger son regard dans celui d'un créature. Ses plus profonds cauchemars lui reviennent soudainement et provoquent son effroi. Pounet entend des voix, non seulement celle du Murmure, mais les voix de tout ceux qu'il a tué.
Pris d'une peur panique, il tire un peu au hasard dans le noir de plus en plus profond qui couvre la scène de bataille, ce qui n'est pourtant pas dans ses habitudes, et échappe son arme dans le sable.
La lumière du coup de feu à provoqué un mouvement de recul chez les créatures les plus proches et projeté dans les ténèbres les ombres des roches et belligérants.
Certains orcs sont pris de la même peur que Pounet et échappent la flèche qu'il s'apprêtaient à encocher. C'est la panique dans les rangs orcs. Dans la cohue engendrée, l'arme de Pounet est recouverte de sable.
Trois orcs ont malheureusement perdu la vie et quatre autres ont été grièvement blessés sous les coup de griffes acérées des créatures. Une dizaine de Ténébreux sont néanmoins touchés et cinq d'entre-eux se dispersent en tourbillons de sable noir.
Murag réorganise et galvanise ses troupes :[MURAG] - Quoi Peauderoc avoir peur ? Peauderoc pas peur mourir ! Peauderoc pas peur ! Peauderoc tenir rang ! Peauderoc se battre ! Allez Peauderoc ! Se battre ! Les orcs se ressaisissent immédiatement et serrent les rangs. Pendant que Pounet, à quatre pattes, les mains dans le sable, cherche son arme à l'aveuglette. [VENTSOMBRE] - Pounet, Pistolero, rappelle toi mes paroles ! Les Ténébreux tiennent leur force des Ténèbres, pas du sable ! Cherche l'Ombre au milieu des Ténèbres pour t'y réfugier ! [hrp]Tu vas créer dans ta fiche un LIEN qui pour l'instant va devenir une Folie (et pas phobie EDIT) : Le LIEN sera en rapport avec le Murmure, mais pour le moment, la phobie sera "Les voix me parlent, elles me disent des choses horribles. Je dois les faire taire."
Jet de Défier le Danger +DEX pour retrouver ton arme rapidement.[/hrp]
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de PounetBF le Dim 27 Jan 2019 21:30:29
[hrp]Jet de Défier le Danger +DEX pour retrouver ton arme rapidement. Enregistrement N° : 54880 +2 = 11[/hrp]
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de Wolfgang le Dim 27 Jan 2019 22:29:32
Pounet ne met que quelques secondes à récupérer son arme précédemment égarée dans le sable. Il se relève et observe la situation, prêt à faire face.
Le Murmure lui parle, mais les voix couvre son souffle
[VENTSOMBRE] - Que vas-tu faire Pistolero Pounet ? Vas tu...
[VOIX] - Tue ! Tue ! Tue les orcs ! Tue les, prends ta monture, et fuis ! Seul tu iras plus vite, plus loin !
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de PounetBF le Mar 29 Jan 2019 12:55:11
Perturbé par ces créatures, troublé par la noirceur de leur regard, Pounet commence à entendre des voix autoritaires qui tourbillonnent autour de lui, hurlant des conseils de fuite et de trahison.
*Trahir les orcs ? Jamais, nous combattons ensemble Fuir ? Jamais je n’ai abandonné ceux avec qui je combattais.*
Pounet, l’arme à la main, essaye de résister à ces voix impératives...
[hrp]S’il faut un lancer de dé c’est celui-ci . Enregistrement N° : 54890 .[/hrp]
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de Wolfgang le Mer 30 Jan 2019 01:18:00
PounetBF a écrit:Pounet, l’arme à la main, essaye de résister à ces voix impératives...
[hrp]S’il faut un lancer de dé c’est celui-ci . Enregistrement N° : 54890 .[/hrp] [hrp]On peut effectivement affirmer que tu fais "Defier le danger" avec ta volonté (2d6+SAG). C'est un 6... un nouvel échec. Tu vas cumuler les XP très vite toi...
Petit point règles. Tu es face à des créatures Terrifiantes et Intelligentes, tu as donc +1 Audace qui vient s'ajouter à ton point d'Audace de départ sur un maximum de 3 (le nombre de tes serments).
Pour tes prochains tirs, tu pourras donc utiliser si tu le souhaites ton Action "Tir Audacieux" avec 2d6+2[/hrp]Pounet s'efforce de résister aux voix. Il se met à tenir sa tête entre ses mains et parler seul en hurlant, se cnduit comme un fou, ce que ne manquent pas de remarquer les orcs les plus proches, notamment Murag.[MURAG] - Quoi faire Pounet ? Combattre ! Le coup part et déchire les ténèbres d'un nouveau flash lumineux qui projette des ombres sinistres.
Les créatures ténébreuses reculent de nouveau, visiblement terrifiées par cette lumière brusque et soudaine. Mais le répit, comme la lumière du coup de feu, est de courte durée, et les Ténébreux avancent de nouveau.
Les orcs horrifiés voient l'un d'eux tomber raide mort, une balle dans la tête.
Murag hurle :[MURAG] - Quoi faire Pounet ? Ennemi être choses, pas orcs !
Orcs, tenir ! Serrer rangs !Murag assène un violent coup sur la tête de Pounet, et le pistolero se retrouve à genoux derrière un rocher, Sonné, incapable de réagir[hrp]INT -1[/hrp]Les orcs, malgré leur effroi tiennent bon et décochent une nouvelle salve, à bout quasi-portant, sur les créatures que la lumière avait fait reculer.
Des créatures tombent, sont dispersées par les vents, mais de nouvelles se reforment...
Bientôt les orcs sont débordés par les créatures et doivent se battre au corps à corps, sans leurs arcs. Murag lui même, le puissant chef orc est à la lutte avec cinq créatures qui lui bondissent dessus et lui lacèrent la peau et les chairs. Il tient debout autant qu'il le peut, mais finit par plier genoux et écroule sa lourde carcasse sur le sable. Dans un dernier cri il hurle à l'attention du pistolero :[MURAG] - Fuir Pounet ! Fuir ! Sauver mémoire clan de Murag ! Raconter courage Peauderoc !Le chef orc s’éteint alors que des Ténébreux de plus en plus nombreux se jettent sur les derniers orcs survivants.
Pounet, immobile derrière son rocher, semble ne pas attirer leur attention. Et pourtant il en est certain, il le sent : c'est lui qu'ils veulent. Alors qu'attendent-ils pour le déchiqueter lui aussi ?
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de PounetBF le Dim 03 Fév 2019 20:15:50
Pounet a constaté que la lumière de ses coups de feu semble effrayer ces créatures. Il prend donc sa réserve de poudre et l’étale sur le sol. Puis il y met le feu et se précipite vers son cheval pour fuir, espérant que la lueur de la poudre qui brule retardera suffisaient ces créatures pour lui permettre de les semer. [hrp]Je présume que c’est défier le danger avec ingéniosité Enregistrement N° : 54928 +1-1 = 7
Faut-il un second lancer pour la fuite à cheval ?[/hrp]
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de Wolfgang le Lun 04 Fév 2019 03:29:43
Pounet étale ce qu'il lui reste de poudre, ferme les yeux et fait jaillir une étincelle en actionnant le silex de son pistolet.
Dans un grand flash éblouissant, la poudre enflammée déchire les ténèbres pendant une ou deux secondes, provoquant l'aveuglement et l'effroi des créatures.
Pounet cherche sa monture du regard mais constate avec horreur que les ténèbres se sont emparé de son fidèle équidé. La pauvre bête se meure dans les affres de l'agonie.
Juste devant lui, à l'abris d'un gros bloc de pierre, les ombres semblent se mouvoir en un cercle, ou une spirale tournant sur elle même.
Au moment où les ténèbres semblent se refermer sur la lumière du flash de poudre, Pounet est aspiré dans ce vortex d'ombre.
Il perd connaissance et rêve, à moins qu',il ne s'agisse d'hallucinations. Il voit un monde autour de lui constitué de silhouettes vaporeuses et sombres, se sent transporté, comme flottant sur un nuage, et finalement heurte violemment le sol, en plein jour, dans un lieu très différent de celui dont il vient.
Regardant autour de lui, le pistolero découvre un homme tout de blanc vêtu, couvert de gélatine dégoulinante et de trace de morsures... Il est visiblement assez mal en point. [hrp]Rdv dans le fil RP de groupe que je vais créer très vite...[/hrp]
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