Artemus : Un réveil difficile

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Artemus : Un réveil difficile

Messagede Machuthu le Jeu 16 Déc 2004 15:31:21

Le pirate ouvre les yeux sur deux hommes d'équipages, un seau à la main. Artemus est trempé, il vient de se faire réveiller par un grand seau d'eau.

Les deux hommes le saisissent rapidement et le traine sur le pont.


Regardez moi ça, le brave Tom essaie de lui apprendre les bonnes manières et il essaie de le tuer dans son sommeil.

De fait, 'Tio porte de larges estafilades qu'Artemus reconnaît. Les coups portés par l'ombre ont laissés des traces sur le corps réél de Tom le petit.
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Messagede Luniel le Jeu 16 Déc 2004 16:11:59

Artemus grogne... trop conscient de ce que son réveil peut entrainer pour le reste de la troupe....
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Messagede Machuthu le Jeu 16 Déc 2004 16:19:03

Le premier matelot fait signe au deuxième.

Méfie toi, l'a pas l'air commode et il a presque abattu le garde en bas...
Tom n'aurait pas été là pour lui fracasser le crâne, l'aut' y serais resté.

Cette fois Artemus est parfaitement réveillé. Il a du mal à rester concentré. 'Tio lui a probablement fait avaler un somnifère et ses effets ne se sont pas encore totalement dissipés.

Artemus constate avec effroi que le bateau est à port et que les matelos s'apprète à l'emmener vers la prison.

Avec ce qu'ils croient qu'il a fait à Tom, pas surprenant qu'ils préfèrent le livrer rapidement aux gardes...


* premier matelot *

J'suis sûr qu'c't'un possédé du malin, r'garde ses yeux...

* le second *

Et puis sa cicatrice su'le joue... C'est y sa marque, pour sûr...
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Messagede Luniel le Jeu 16 Déc 2004 16:23:47

Artemus se sent encore trop faible pour tenter quoi que se soit... Il lui faut attendre d'être sur le port, marcher devrait l'aider à se reprendre. mais comme il n'a pas envie de faciliter la tâche de ses gardiens, il fait mine d'être encore sonné...
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Messagede Machuthu le Jeu 16 Déc 2004 16:36:28

La ruse fonctionne pas trop mal. Les deux matelot se saisissent d'Artemus comme s'ils devaient porter un poivrot.

L'air vivifiant de la nuit revigore le pirate et lorsqu'enfin ses pieds touchent la terre ferme, il est effectivement bien mieux réveillé.

Les docks s'étendent sur une vingtaine de mètre avant de laisser place à l'enchevêtrement de ruelles des bas quartiers.
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Messagede Luniel le Jeu 16 Déc 2004 16:59:30

Artemus connait ce quartier comme sa poche.... Il y a tellement trainé...

Trainant des pieds, il attend d'être plus près des bas quartiers. Utilisant un appui brutal au sol, Artemus cherche à attraper la lame d'un de ses geoliers tout en repoussant vivement l'autre...
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Messagede Machuthu le Jeu 16 Déc 2004 17:50:22

A quelques mètres à peine des maisons, les matelots continuent d'échanger quelques commentaires.

Il l'a pas raté le Tom... A voir comme on doit le traîner, il y a des chances qu'il se rende même pas compte quand on va le pendre...

C'est le moment que choisit le pirate pour se redresser vivement, dégageant d'un geste son bras droit pour le jeter sur l'arme du premier matelot (31).

L'effet de surprise est tel que le premier matelot trébuche et Artemus à le sabre du second bien en main lorsqu'il se réagit.
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Messagede Luniel le Jeu 16 Déc 2004 17:54:29

Le Pirate n'a pas envie de tuer ces hommes... ils ne font que leur travail, et il ne souhaite pas mettre le T'io dans l'embarras, aussi cogne-t-il vivement la face de celui qui est encore debout avec la garde du sabre, tandis qu'il décoche un coup de pied au second.

Il ne souhaite pas s'attarder, il sait où disparaitre dans les bas quartiers... certaines vieilles connaissances....
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Messagede Machuthu le Lun 20 Déc 2004 09:17:34

Le pirate profite de l'effet de surprise et se libère sans peine de l'emprise des deux matelots.

Le quartier du port est l'un de ceux où il a passé le plus de temps. Il suit les ruelles sans hésitation, semant facilement ses poursuivants.

Non loin, il y a une taverne, dont le patron est réputé serviable pour les pirates. Artemus le connaît bien et c'est une abri assez sur.

Le pirate frappe à la porte et il entend du mouvement à l'intérieur. Le patron ne semble pas préssé d'ouvrir, si bien que lorsqu'il se décide enfin, Artemus entend la course de ses poursuivants à quelques rues de là.


* Broeg, le patron *

Eh bien, qu'est ce qui te prends de me réveiller à des heures pareilles ?

Broeg laisse néanmoins entrer Artemus et referme derrière lui.
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Messagede Luniel le Lun 20 Déc 2004 10:14:52

Le bruit de la camarde mon ami.... elle me court après si tu veux savoir...

*sourire*

Comment vas tu Broerg ?

Artemus donne une tappe amicale sur lépaule de ce vieux compagnon..
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Messagede Machuthu le Lun 20 Déc 2004 10:46:55

Broerg hausse un sourcil.

Eh bien, j'aurais bien dormi une heure ou deux de plus...
Que te veulent-ils cette fois ?

Le stress retombant, Artemus sent que le somnifère utilisé par 'Tio est encore présent en lui et qu'il a bien du mal à resté concentré.
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Messagede Luniel le Lun 20 Déc 2004 11:31:37

Ma tête... ils veulent juste ma tête...

Broerg, il me faut une chambre, j'ai besoin de me reposer... S'il arrive quoique se soit réveille moi, mais j'en ai besoin rapidement.
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Messagede Machuthu le Lun 20 Déc 2004 11:38:01

Broerg conduit donc Artemus jusqu'à une chambre...

Et je présume que je mets ça sur la note... mouais...

Sans attendre de réponse, le tavernier quitte Artemus.

Le pirate se rendort assez vite et découvre avec ravissement que se réveiller dans le monde des rêves commun est moins difficile qu'il y paraît.

Le château n'est qu'à quelques centaines de mètres de là.
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Messagede Luniel le Lun 20 Déc 2004 11:42:44

Il déploie rapidement sa carte pour localiser à nouveau le monde où se trouve la troupe...
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Messagede Machuthu le Lun 20 Déc 2004 11:45:43

Il ne faut guère à Artemus plus de quelques instants pour retrouver un portail et s'y rendre.

(hrp : Tu peux retourner avec les autres.)
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