Joueur : PnJ
Date de Création : 3 mars 2013________________________________________________________________________________________________________________________
Avatar
NOM du Personnage : Varack N'BorghRace :
WareranPays/Clan :
PentAge :
21 ans (exp. 6 ans)
Sexe :
MasculinCulture :
Nomade SolaireOrigine Sociale :
EleveurReligion :
Panthéon de YelmOccupation :
Prisonnier de l'Empire________________________________________________________________________________________________________________________
CARACTERISTIQUESFORce (
11) :
CONstitution (
11) :
TAIlle (
8) :
INTelligence (
10) :
POUvoir (
12) :
DEXtérité (
14) :
APParence (
13) :
ATTRIBUTS PRINCIPAUXPoints de Vie
(10)
Localisation des Points de vie :
Jambe Droite (01 à 04) - (01 à 03) [Ar : 0] - PdV : 0
Jambe Gauche (05 à 08) - (04 à 06) [Ar : 0] - PdV : 0
Abdomen (09 à 11) - (07 à 10) [Ar : 0] - PdV : 0
Poitrine (12) - (11 à 15) [Ar : 0] - PdV : 0
Bras Droit (13 à 15) - (16 à 17) [Ar : 0] - PdV : 0
Bras Gauche (16 à 18) - (18 à 19) [Ar : 0] - PdV : 0
Tête (19 à 20) - (20) [Ar : 0] - PdV : 0
Points de Fatigue (
22) :
Ponts de Magie (
12) :
Bonus aux Dégâts :
0Mouvement :
3m/raDEX Mra :
TAI Mra :
Mélée MRA :
________________________________________________________________________________________________________________________
COMPETENCESAgilité (00)- Canoter (05) :
- Equitation (05) :
- Esquiver (05) :
- Grimper (40) :
- Lancer (25) :
- Nager (05) :
- Sauter (25) :
Communication (00)- Baratin (05) :
- Chanter (05) :
- Eloquence (05) :
Parler une Langue
- Propre langue (30) :
- (00)
- (00)
Connaissance (00)Artisanat :
- (10)
- (10)
- Arts martiaux (00) :
- Con. des Animaux (05)
- Con. des Humains (05)
- Con. du Monde (05)
- Con. des Plantes (05)
- Evaluer (05) :
Lire/Ecrire une Langue :
- (00)
- (00)
- Naviguation (00) :
- Premiers Soins (10) :
Discrétion (00)- Déplacement Silencieux (10) :
- Se cacher (10) :
Manipulation (00)- Dissimuler (05) :
- Inventer (05) :
Jouer d’un instrument :
- (00)
- (00)
- Passe-passe (05) :
Perception (00)- Chercher (25) :
- Ecouter (25) :
- Pister (05) :
- Scruter (25) :
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ARMESMod. Attaque : 00
Mod. Parade : 00
Bonus aux Dégats : 00
- Poing (00) : Att (00) – Dégats – Prd (-) – (PA : 00)
- Tête (00) : Att (00) – Dégats – Prd (-) – (PA : 00)
- Empoignade (00) : Att (00) – Dégats – Prd (-) – (PA : 00)
- Arme de mélée (00) : Att (00) – Dégats – Prd (00) – (PA : 00)
- Arme de mélée (00) : Att (00) – Dégats – Prd (00) – (PA : 00)
- Arme de mélée (00) : Att (00) – Dégats – Prd (00) – (PA : 00)
- Arme de jet (00) : Att (00) – Dégats – Prd (-) – (Portée : 00)
- Arme de jet (00) : Att (00) – Dégats – Prd (-) – (Portée : 00)
- Bouclier (00) : Att (00) – Dégats – Prd (00) – (PA : 00)
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MAGIEMod. Magie : 00
INT libre : 00
Compétences de Magie (00)- Cérémonie (05) :
- Enchantement (00) :
- Invocation (00) :
- Durée (00) :
- Intensité (00) :
- Multisort (00) :
- Portée (00) :
Sorts spirituels (00)- (00) :
- (00) :
- (00) :
- (00) :
Sorts divins (00)- (00) :
- (00) :
- (00) :
- (00) :
Sorcellerie (00)- (00) :
- (00) :
- (00) :
- (00) :
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EQUIPEMENTEncombrement : 00
- (enc. 00)
- (enc. 00)
- (enc. 00)
- (enc. 00)
POSSESSIONS- (enc. 00)
- (enc. 00)
- (enc. 00)
- (enc. 00)
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version du 04/12/2011