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[SALON DE DISCUSSION] - JOHN CARTER DE MARSRe: [SALON DE DISCUSSION] - JOHN CARTER DE MARSEnregistrement N° : 60005
Résultat de 1 et 5 aux 2D20 Si je me souviens bien : c'est excellent, exact ? Personnage de Alcide Cherche-Cerf pour l'univers de Chroniques Oubliées
Personnage de Roy Christ pour l'univers de l'Appel de Cthulhu Marvin Lerouge
Re: [SALON DE DISCUSSION] - JOHN CARTER DE MARS60006 = 15 & 16 = catastrophe
Re: [SALON DE DISCUSSION] - JOHN CARTER DE MARSJet n°60007 : 1 et 4 Visiblement quand Mel est de mauvais poil, les miaulements des chatons, cela la laisse de marbre. Alias Rosamund dans Chroniques Oubliées
Fiche de perso Melody
Re: [SALON DE DISCUSSION] - JOHN CARTER DE MARS
Oui, c'est un très bon résultat : 3 succès. Mais tu aurais pu avoir 1 succès supplémentaire (et du même coup un gain d'1 pt de Momentum) si tu avais fait 5 au lieu de 4 au second dé En tout cas, le cri de la bête ne t'impressionne pas.
En effet ! Tu reçois 3 pts de stress dans la catégorie "Peur". Cela signifie une bonne grosse frayeur, mais pas au point d'être handicapante pour la suite de l'action. Par contre quand le seuil de Peur sera atteint (=5 pts de stress) cela occasionnera 1 affliction et pénalisera certains tests. (Cri : Enregistrements n° 60008 + 60009. Dégâts : Enregistrement n° 60011)
Effectivement ! Le cri de la bête te laisse de marbre. Tu obtiens 4 succès. Cela te fait même gagner 1 point de Momentum, mais comme ta jauge est déjà au maximum tu ne peux pas le stocker, il faudrait le dépenser immédiatement (c'est-à-dire au cours du 1er Round) ************************************************************************************************************************ @ Melody et Marvin : Du coup, pour la suite, je vous laisse décrire votre action de combat dans la zone RP et, remplir en le copiant-collant ici le formulaire suivant : http://forum.ventsombre.net/viewtopic.php?f=306&t=16286 @ Valande : Malgré la frousse générée par le cri du monstre, Valande peut poursuivre l'action qu'elle a commencé. Elle pourra tenter d'escalader son échelle improvisée à partir du 4ème Round (= le temps de ramasser les armes et de les fixer sur la paroi). MJ pour Défis Fantastiques
Re: [SALON DE DISCUSSION] - JOHN CARTER DE MARSOk je continue l'action sans écrire dans l'histoire
Re: [SALON DE DISCUSSION] - JOHN CARTER DE MARS* Dans ce Round, je prévois de :
-Dépenser ____ points de Chance pour l'action suivante : __________ - Utiliser le Talent ___________ pour l'action suivante : Attaque - Utiliser le Talent ___________ pour l'action suivante : Défense - Utiliser le Talent ____________ pour l'action suivante : Mouvement (Petit rappel : je peux utiliser plusieurs Talents au cours du même round, mais un seul talent à la fois pour chaque jet/action) * ATTAQUE : Points de Chance utilisés : 0 Nombre de D par défaut : 2D D bonus ajoutés (Momentum) : 0 Nombre de D lancés en tout : 2D20 N° d'enregistrement du jet : Résultats : 19&9 * DEGÂTS : Nombre de D par défaut : 1D6 Bonus de l'arme : 1D6 D bonus ajoutés (Momentum) : 0 Nombre de D lancés en tout : 2D6 N° d'enregistrement du jet : 60015 Résultats : 6+2 * DÉFENSE : Points de Chance utilisés : 2 Nombre de D par défaut : 2D20 D bonus ajoutés (Momentum) : 2D20 Nombre de D lancés en tout : 4D20 N° d'enregistrement du jet : 60016 Résultats : 17&20&6&7 Je crois que j'ai bien fait de rajouter 2D20 ! XD Dernière édition par Marvin Lerouge le Lun 03 Aoû 2020 20:09:43, édité 1 fois.
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Re: [SALON DE DISCUSSION] - JOHN CARTER DE MARSzut, je m'aperçois que j'aurais dû préciser le nombre de D à lancer pour les dégâts de vos armes respectives. Pour tout le monde, c'est comme suit :
Même s'il faut déterminer si votre attaque porte, ce serait bien que vous lanciez les D de dégâts ainsi que ceux de défense à l'avance, car cela permet d"avancer + rapidement (et de faire un round en un jour plutôt qu'en 3). Perso d'Astro Buck pour Chroniques
Re: [SALON DE DISCUSSION] - JOHN CARTER DE MARSJe n'avais pas lancé les D pour les dégâts parce que je n'avais pas l'info.
Mais pour la défense, on fait comment ? Ca ne me dérange pas d'anticiper les dés. Mais en RP, ça fonctionne comment ? On décrit comment on veut esquiver ou tu gères cet aspect ? EDIT : j'ai édité mon post précédent et lancer pour les dégâts et défense. Personnage de Alcide Cherche-Cerf pour l'univers de Chroniques Oubliées
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Re: [SALON DE DISCUSSION] - JOHN CARTER DE MARSDans ce Round, je prévois de :
-Dépenser 1 point de Chance pour l'action suivante : attaque (bon au final, j'aurais mieux fait de ne pas l'utiliser au vu de mon résultat. ) - Utiliser le Talent ___________ pour l'action suivante : Attaque - Utiliser le Talent ___________ pour l'action suivante : Défense - Utiliser le Talent ____________ pour l'action suivante : Mouvement (Petit rappel : je peux utiliser plusieurs Talents au cours du même round, mais un seul talent à la fois pour chaque jet/action) * ATTAQUE : Points de Chance utilisés : 1 Nombre de D par défaut : 2D D bonus ajoutés (Momentum) : 0 Nombre de D lancés en tout : 2D N° d'enregistrement du jet : 60017 Résultats : 11 et 1 * DEGÂTS : Nombre de D par défaut : 1D Bonus de l'arme : +1D Bonus force terrienne : +2D (c'était valable pour mon combat contre le martien vert donc c'est toujours valable non ? Et pour Marvin aussi) D bonus ajoutés (Momentum) : 4D Nombre de D lancés en tout : 8D N° d'enregistrement du jet : 60018 (pour l'arme) et 60019 (pour le momentum) Résultats : 4 4 2 4 6 1 2 6 * DÉFENSE : Points de Chance utilisés : 0 Nombre de D par défaut : 2D D bonus ajoutés (Momentum) : 0 Nombre de D lancés en tout : 2D N° d'enregistrement du jet : 60021 Résultats : 1 et 16 Edit : j'avais oublié la défense. Sorry. Alias Rosamund dans Chroniques Oubliées
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Re: [SALON DE DISCUSSION] - JOHN CARTER DE MARS
Oui, c'est ma faute désolé. Les cafouillages du début... Cette partie du scénario, qui se passe dans les arènes, a précisément pour objectif de permettre à tout le monde (MJ y compris) d'acquérir les mécanismes du système de combat. Après, ça ira mieux
Oui,si tu prévois une stratégie particulière pour la défense, tu peux la décrire au conditionnel ou au futur (puisqu'il s'agit d'une situation hypothétique au moment où tu en parleras), sinon je gère : il faut dire que la défense est un acte quasi-réflexe, conditionné par la situation et on n'a pas toujours le loisir d'agir en conformité avec ses "calculs". Mais si cette manière de faire ne vous convient pas, on peut en discuter, je suis ouvert à toute critique / suggestion
Zut de zut de zut de zut... j'ai encore oublié ! Tu as raison. Merci de m'y faire penser. Effectivement Marvin bénéficie du même bonus. MJ pour Défis Fantastiques
Re: [SALON DE DISCUSSION] - JOHN CARTER DE MARSJe t'en prie. On apprend tous au fur et à mesure. Voilà, j'ai rédigé mon texte. Alias Rosamund dans Chroniques Oubliées
Fiche de perso Melody
Re: [SALON DE DISCUSSION] - JOHN CARTER DE MARS
Impeccable ! Et merci pour ton indulgence MJ pour Défis Fantastiques
Re: [SALON DE DISCUSSION] - JOHN CARTER DE MARSSi je peux me permettre une amélioration du formulaire de combat (qui aide déjà beaucoup !), ce serait d'ajouter quel type de dé il faut lancer. D6 ? D20 ?
Et voici mon lancer de dé pour le bonus "terrien" : Enregistrement N° : 60022 Résultats de 11 et 19 Personnage de Alcide Cherche-Cerf pour l'univers de Chroniques Oubliées
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Re: [SALON DE DISCUSSION] - JOHN CARTER DE MARS
Oui, tu as parfaitement raison ! Je modifie en conséquence. Merci pour cette remarque MJ pour Défis Fantastiques
Re: [SALON DE DISCUSSION] - JOHN CARTER DE MARS
Le bonus terrien ne vaut que pour le jet de dégâts. Mais ce n'est pas la peine de le relancer, vu que ton attaque ne passe pas MJ pour Défis Fantastiques
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