Alors juste pour info, l'ordre d'attaque dans CO est donné par la dextérité, celui ayant la plus haute bougeant plus vite que les autres. Sur les 10 secondes, chacun frappe à la seconde de sa Dex, et ceux ayant la meme dex frappe simultanément. Dans la mesure ou dans un combat, tout le monde bouge, il n'est pas évident de frapper au meme moment sur la meme cible. L'un trouvera le moment propice pour attaquer la cible, tandis que le voisin ne trouvera pas forcément ce moment intéressante. S'il y a trois personnes, c'est encore plus complexe.
Comme 'ennemi est constamment occuper à bouger sur place pour analyser sa propre attaque mais aussi esquiver/ parer vos coups c'est quasi impossible de frapper une cible mouvante au meme moment (sauf une charge frontale).
Mais votre idée est bonne, je vais regarder dans le bouquin ce qu'il préconise pour ce genre de situation, ce qui laissera à Achakacha le temps de poster