[SALON DE DISCUSSION] - COBRA SPACE ADVENTURE

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Messagede Alex le Lun 29 Jan 2018 22:37:52

QUELLE ACTION POUR VOTRE PERSONNAGE

à chaque round, vous ne pouvez faire que 1 des 5 choix suivant.


1 - l'attaque
2 - l'attaque acrobatique = vous frappez en faisant une culbute. = vous vous infligez un malus à l'attaque, mais l'ennemi a le meme malus pour vous toucher
3 - l'attaque visée = vous frapper en prenant le temps de viser = vous vous infligez un BONUS à l'attaque, mais l'ennemi a le meme BONUS pour vous toucher
4 - la defense / esquive
5 - l'action simple (se déplacer, courir, recharger, fouiller etc...)
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Messagede Téa le Mar 30 Jan 2018 14:38:05

N° : 52143

Et là par exemple je peux prendre 1 pt de fatigue pour augmenter la réussite ?
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Re: [SALON DE DISCUSSION] - COBRA SPACE ADVENTURE

Messagede Alex le Mar 30 Jan 2018 19:07:59

exactement!

Donc de 1 pt de dégats, tu passes à 2
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Messagede Cristal le Mer 31 Jan 2018 17:52:22

Euh, mis à part que j'ai une chance de plus d'être la cible du monstre, mon action a eu quel effet ? Je me doute que c'est pas folichon mais quand même, dans ton post mon perso n'est pas du tout mentionné sur la partie rp. Pour la suite, j'ai donc besoin de savoir si ça a au moins eu l'air de le gêner.
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Messagede Alex le Mer 31 Jan 2018 18:58:26

Géné non pas vraiment vu que il fait trois taille en plus que vous.
Mais tu attire son attention, donc j'ai rajouté une possibilité pour que il te vise toi plutot qu'un autre. Mais le facteur des Dé reste quand meme présent sur le concept du hasard.
Maintenant si tu me dis que tu te met pile devant lui, on peut partir du principe qu'il te visera, mais c'est dans le cas ou personne ne rentre en contact avec lui
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Messagede Cristal le Mer 31 Jan 2018 22:02:08

C'est pas ça que je voulais faire à la base. Je voulais tenter de l'embêter un peu. Genre la mouche casse-couille, 1000 fois plus petite que toi mais qui t'énerve et finit par te déconcentrer. Se planter juste devant, je vois pas l'intérêt...

C'est pas grave laisse tomber. En fait, il faut juste que je me résigne à arrêter de tenter des trucs qui ne sont pas prévus par les règles...
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Messagede Alex le Mer 31 Jan 2018 22:24:49

C'est vrai que ca ne serait pas idiot ca :lol: :lol: :lol:

Je t'ai donné les 5 possiblités d'action possible. Choisis en une et fait l'action. Mais ce dont tu parles n'a pas réellement de répercussion dans le cas présent. Meme mettre le feu à sa tunique, ben ca reste un "robot", donc il ne prend pas feu.

En prime, ce n'est pas réellement du feu que tu as sur la torche mais un lumiere magique bien sur. Du feu, il se serait éteint depuis de lustre ;)
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Messagede Alex le Ven 02 Fév 2018 08:24:57

Téa, je viens également au news pour savoir si, du fait de l'arret de cristal tu préféres continuer à deux la partie avec Double face ou si tu préfères mettre en pause le temps que Yakob revienne. Pour moi je n'ai pas de soucis pour continuer, Cobra étant un jeu qui peut se jouer en solo meme, mais c'est plus fun à plusieurs bien sur, surtout qu'ici il s'agit d'un scénario de découverte de l'univers du jeu.
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Messagede Téa le Sam 03 Fév 2018 11:27:07

Comme vous voulez, ca ne me dérange pas de continuer (je vais être juste au ralenti quelques jours encore, mais une fois mon gros dossier bouclé j'aurais enfin plus de temps), mais je peux attendre aussi.

(enfin vu le mal qu'on a à battre le vilain golem, je pense que continuer si Double Face est d'accord ce n'est peut être pas plus mal ?)
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Messagede Docteur Alicia Xender le Sam 03 Fév 2018 20:23:12

Oui moi je n'ai pas de probleme pour continuer

Peut etre qu'il faudrait laisser le personnage de Cristal disponible si un nouveau joueur veut le prendre? Parceque comme on est tous amnesique, ca ne changera rien non?
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Messagede Double Face le Sam 03 Fév 2018 20:59:43

J utilise attaque acrobatique avec 3 collones de malus pour la difficulté de me toucher par la suite, et 1 point de pulp pour augmenter la réussite potentiel de deux cran.

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Re: [SALON DE DISCUSSION] - COBRA SPACE ADVENTURE

Messagede Alex le Dim 04 Fév 2018 20:46:38

Bien nous allons continuer à deux en attendant tondemne/ yakob

Tea quand tu veux ;)

PS: Alicia, oui bonne idée tu as raison!
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Messagede Téa le Lun 05 Fév 2018 13:17:19

je lui envoi 3 tirs dans la carcasse (soit 2 pts de fatigue si je pars sur le double tir ? on a combien de points de fatigue d'ailleurs à utiliser en tout ?)

N° : 52180

et du coup si on veut se servir des points pulp, vu que c'est avant ça veut dire qu'on doit le signaler maintenant pour le prochain round ?
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Re: [SALON DE DISCUSSION] - COBRA SPACE ADVENTURE

Messagede Alex le Lun 05 Fév 2018 21:18:04

Oui voilà tu as cerné le truc.
Par contre, tu tir 3 fois...donc il me fait 3 x 2D6! ;)

Le point de pulp, c'est à dire avant en effet, contrairement au point de fatigue pour augmenter d'un cran la réussite...mais ne pouvant pas faire 11 du coup.

Pour le nombre de point de fatigue, je n'en ai pas parlé directement.
La limite est LA VALEUR DE LA CARACT LA PLUS ELEVEE.

Au delà, de cette valeur, vous tombé dans les pommes. => d'ou l'interet de faire un "effet de style" pour récupéré à la vavite un point de fatigue

Tant que vous n'avez pas dépassé cette valeur, vous pouvez utiliser des points de fatigue mais...si vos points de fatigue dépassent la valeur d'une de vos caracts, vous ne pouvez plus faire de "prouesse". Par exemple dans ton cas, tu as

Reflexe 2, dés que tu as dépensée 3 pts de fatigue ou plus, tu ne pourra plus faire de prouesse avec ton arme de poing (plus de volte face, plus de tir rapide etc...)
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Re: [SALON DE DISCUSSION] - COBRA SPACE ADVENTURE

Messagede Téa le Mar 06 Fév 2018 10:45:28

alors les dés (si j'ai bien compté cette fois) N° : 52188
mais...si vos points de fatigue dépassent la valeur d'une de vos caracts, vous ne pouvez plus faire de "prouesse".


ce n'est valable que pour les prouesses qui dépendent de la caractéristique concernée du coup ? ou c'est global ?
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