[SALON DE DISCUSSION] - COBRA SPACE ADVENTURE

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Re: [SALON DE DISCUSSION] - COBRA SPACE ADVENTURE

Messagede Nol le Mar 07 Aoû 2018 13:20:40

Du coup attaque acrobatique maintenant avec malus de 2 sur la table.

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Re: [SALON DE DISCUSSION] - COBRA SPACE ADVENTURE

Messagede Alex le Mar 07 Aoû 2018 13:48:48

Ca marche

@Dax

oui.


Augmenter la qualité d'une réussite

Cout = 1 point de fatigue
Fréquence = 1 fois par action

Aprés le jet de dés, on fait passer le niveau de réussite d'un cran vers l'étape supérieur. Un echec, devient une réussite normal, une normal devient une héroique etc... (Impossible de transformer une réussite heroique x1, en réussite légendaire 11 par ce biais)



Vous n'avez pas de point de Pulp pour le moment, mais ca viendra. Donc nous reparlerons :)


Pour complétementer la question de Nol sur les points de fatigue

changer volontairement une action HEROIQUE (1x ou x1) en action NORMALE , et en lançant une phrase comme "fastooooch!" = 1 effet rechargé


2- changer volontairement une action LEGENDAIRE (11) en action NORMALE , et en lançant une phrase comme "les doigts dans l'nez!" = Tous les points sont rechargés
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Re: [SALON DE DISCUSSION] - COBRA SPACE ADVENTURE

Messagede Valérius le Mar 07 Aoû 2018 16:07:25

Ah! Alors je prend un pt de fatique pour améliorer mon attaque :D


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Si je comprend bien, ca sert à rien de l'augmenter car je ne pourrais pas au dessus, c'est ca?


PS: oui, bonne idée pour la loc.
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Messagede Nol le Mar 07 Aoû 2018 20:34:15

Ces règles sont originales et fort plaisantes je trouve. :thup:
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Re: [SALON DE DISCUSSION] - COBRA SPACE ADVENTURE

Messagede Alex le Mer 08 Aoû 2018 10:16:19

C'est vrai que c'est simple, faut juste comprendre le début

Nol a écrit:Du coup attaque acrobatique maintenant avec malus de 2 sur la table.

Enregistrement N° : 53477 - 51 Réussite héroïque de justesse je pense.


Non, c'est l'inverse ;)

En fait, tu as 44 de seuil. Mais tu te met deux colonnes de malus. Tu tombes à 36. tu fais 51, c'est donc un echec. Mais si tu utilises un point de fatigue et que le Tir est une spécialité, tu peux faire un "volte face" et le transformer en 15

Voici le petit tableau pour permettre d'y voir plus clair (horizontal la caract/ vertical le niveau du job)

Image


J'attend juste que tu me dise si tu prend un point de fatigue ou non (car je n'ai pas tes spécialités de talent sur ta fiche de perso)
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Re: [SALON DE DISCUSSION] - COBRA SPACE ADVENTURE

Messagede Nol le Mer 08 Aoû 2018 11:18:15

Comme j'ai 4 en compétence (Réflexe) et deux en job de Ranger je partais sur 56 - les deux colonnes de malus 52.

C'est pas l'inverse: horizontal job et caract vertical ?

:-k

Sinon ben tant pis un point de fatigue dépensé et Volte-Face...
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Messagede Alex le Mer 08 Aoû 2018 12:58:10

Non non, tes caracts peuvent aller jusqu' àplus de 7, mais pas tes jobs.

Donc tu prend tir comme spécialité? (dans lequels de tes jobs?)
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Re: [SALON DE DISCUSSION] - COBRA SPACE ADVENTURE

Messagede Nol le Mer 08 Aoû 2018 20:22:54

Dans chasseur de primes

Ah donc c’est bien ça. Caract en vertical et job en horizontal.

Et donc un point de fatigue pour le volte-face
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Re: [SALON DE DISCUSSION] - COBRA SPACE ADVENTURE

Messagede Valérius le Mer 08 Aoû 2018 21:09:55

Oui, c'est ca.
Allez, feu! :)
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Messagede Valérius le Ven 10 Aoû 2018 05:36:36

Flute de saperlipopette. En relisant les reslges je viens de me rendre compte qu'il y a une erreur dans tes calculs.

A chaque point de vie perdu, on a un point de fatigue en moins. Donc Valérius a 2 pts de fatigues supplémentaire à cause de ses deux points de blessure. Ca nous fait


NOL 5 pt de fatigue
DF 5 pt de fatigue
VAL 6 pt de fatigue, 2 pts de vie

C'est ca? J'ai plus ma fiche sous les yeux mais je crois que je suis dans les vapes :D
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Messagede Nol le Ven 10 Aoû 2018 09:08:41

On va tous finir dans les vapes je pense... :lol:

Nous aurions dû fuir dés le début.
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Messagede Double Face le Dim 12 Aoû 2018 12:36:36

Pour aller ou :D

AU moins on a testé le combat ;)

Valérius est dans les vappes du coup?


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Re: [SALON DE DISCUSSION] - COBRA SPACE ADVENTURE

Messagede Alex le Dim 12 Aoû 2018 19:46:46

Ah merde, tu as tout à fait raison Val!

AFFAIBLISSEMENT
==================================



La fatigue influent énormément le RP du personnage. Dés que le cumul des points de fatigue dépasse la valeur d’une caractéristique, celle-ci est « affaibli ». Les actions sous cette caractéristiques est donc limité et sujette aux maladresse

=> un 16 devient un echec
=> Tout echec avec un 6 = devient un Echec CATASTROPHIQUE
=> Impossible d’utiliser de « prouesse » en lien avec la caractéristique




Dés que le cumul des points de fatigue dépasse la valeur de la caractéristique LA PLUS HAUTE, le héro tombe KO pour quelques tours


Tu passes à 7 pts de fatigues

Comme vous pouvez le voir, c'est assez expeditif dans cobra les combats, d'ou l'interet de bien calculer ;)
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Re: [SALON DE DISCUSSION] - COBRA SPACE ADVENTURE

Messagede Nol le Dim 12 Aoû 2018 19:59:52

J’attends réponse d’Alex à mon MP pour continuer. Avec peut être une solution [-o<
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Re: [SALON DE DISCUSSION] - COBRA SPACE ADVENTURE

Messagede Alex le Lun 13 Aoû 2018 15:46:00

Ah oui flute, j'ai oublié de te répondre

Je vais réfléchir à ca mais j'avoue que trouver un gadget suite à une situation dans laquelle on est embourbée, c'est un peu délicat :-k

Pour info, il y a 2 nouveaux joueurs qui vont nous rejoindre. Angat et Achakacha. Ils vont faire leur personnage alors je mettrais peutetre la partie un peu en pose à un moment afin de synchroniser les deux affaires ;)
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