Dans
La Galaxie Tragique de Steve Jackson, le joueur est le capitaine d'un équipage de vaisseau, qu'il gère, et dont il exploite les différentes compétences suivant les situations. Tu peux peut-être t'inspirer de ça ?
Mais dans tous les cas, il faut reconnaître que c'est un boulot assez ingrat d'écrire tout ça, parce que ça représente un temps phénoménal (tient, dans HEX ce serait une "action étendue"
) et au final tu n'auras pas beaucoup de retour, parce que peu se donneront la peine de le lire. Les joueurs en général, je crois, préfèrent l'interactivité avec d'autres joueurs et s'ils ont du temps pour jouer ils privilégieront les parties à plusieurs. Sauf évidemment dans des périodes creuses comme celle que nous traversons actuellement...