Une visite de l'umbra de Vincennes.

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Messagede Zoorin le Dim 25 Nov 2007 22:33:17

Ysgarran voit le glyphe suivant. Ses composantes lui semblent connues.

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[Intel + Enigme Diff. 7. Trois réussites pour tout comprendre.]
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Re: Une visite de l'umbra de Vincennes.

Messagede Vent des Sables le Ven 11 Jan 2008 19:08:12

[réu 1, Enr 8485]

Ysgarran étudie attentivement les symboles, il semble reconnaitre le premier et le dernier mais sans certitude quand à leur interprétation générale.
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Re: Une visite de l'umbra de Vincennes.

Messagede Zoorin le Dim 13 Jan 2008 11:23:36

Le premier, pas de soucis, c'est "défi". le dernier est plus complexe, puisqu'il est en fait composé de deux glyphes. mais s'il semble à Ysgarran les connaître, il a du mal à saisir ce que donne leur combinaison. En noir, c'est "fomor", en gris c'est "peur". Mais il n'y a pas de fomor ici, seulement un flaiel. Alors peut être n'est ce pas fomor, mais pourtant ... Quant au centre, le symbole en noir lui dit quelque chose, mais il n'arrive pas à se souvenir quoi. Quant à celui en gris, il ne lui dit rien du tout.

Mais Ysgarran n'a jamais vu de fétiche tel que ces tablettes, et n'en a même jamais entendu parlé. Il ne voit pas trop ce que cela peut être. Un esprit de défi pour tenir psychiquement le flaiel ?

Le flaiel, lui semble réellement affecté. Il est amorphe, les yeux fixés sur la tablette. Son corps même semble touché par le pouvoir des glyphes, car sa peau se déssèche à vue d'oeil pour se crevasser finement. Ysgarran n'a jamais vu cela.
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Messagede Vent des Sables le Lun 14 Jan 2008 16:16:06


Le jeune théurge se creuse encore les méninges pendant quelques instants cherchant des variantes sur l'interprétation des griffes peut être que le flaiel fait partie de ceux qui change les humains en fomor ou que cela a trait au pacte ancestral entre les garou et les Esprits mais le pacte concerne les esprits de Gaia, pas les flaiels, a moins que ce flaiel ne soit un esprit de Gaia corrompu ?

Arrêtant là ses conjectures, Ysgarran observe à nouveau le maître des rites avec un regard interrogateur. Puis n'y tenant plus, il le questionne.


Que signifie les glyphes sur les tablettes et comment est ce que ca marche ?
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Re: Une visite de l'umbra de Vincennes.

Messagede Zoorin le Dim 20 Jan 2008 22:28:25

Danse-avec-la-mort grimace et répond sèchement :

On ne dérange pas une personne qui lutte mentalement contre un flaïel !

Il étend sa main droite pour déposer la tablette juste au-dessus de la tête du monstre et appuie légèrement sur le thorax avec trois doigts, le faisant frissonner et trembler légèrement. Il reste ainsi immobile un petit moment, avant de se détendre un peu. Il dit :

Cette tablette dit : défi entre un loup dominateur et un fomor terrifié. Je l'ai créé, il y a un certain temps, dans un royaume umbral lointain. Il n'est pas parfaitement adapté à la situation, et j'avais peur qu'il n'y soit pas sensible, ou pas suffisamment. Quant à la nature exacte de cette tablette, on en parlera plus tard, ce n'est pas facile à appréhender.

Il se tait et se penche en avant, appuyant plus fort sur le thorax. Et il fixe ses yeux. Puis, il se redresse et dit, désignant l'autre tablette posée à ses côtés :

Cette autre tablette permet de forcer les portes de la mémoire d'un esprit. Souhaites-tu essayer de manipuler des forces mystiques profondes ?
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Re: Une visite de l'umbra de Vincennes.

Messagede Vent des Sables le Mar 22 Jan 2008 18:05:29

Les yeux du jeune théurges s'illuminent. Mordillant sa lèvre inférieure, il hésite quelques secondes pour le principe puis hoche la tête avidement.

Son regard se pose sur la seconde tablette puis il regarde à nouveau Danse-avec-la-mort, cherchant à saisir la manière de procéder.
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Re: Une visite de l'umbra de Vincennes.

Messagede Zoorin le Ven 25 Jan 2008 17:30:59

Danse-avec-la-mort, sans relacher son attention de l'esprit, reprend :

Tu vas prendre la tablette, sans jamais toucher le symbole qui est gravé dessus. Considére qu'un esprit très puissant est à cet endroit, et qu'il n'aime pas être touché. Puis, tu t'accordes avec la tablette comme tu le ferais avec un fétiche ou un talen. L'esprit ne te parlera pas, mais va entourer ton être spirituel et il sera guidé par tes yeux. Commence par plonger tes yeux dans ceux de cet esprit, et ensuite ferme les. Tu seras connecté à la mémoire de cet esprit, et tu t'y dirigeras autant par des efforts de volonté que par les mouvements de tes yeux. C'est assez délicat.

Il se tait, respire un coup et reprend, d'un air très sérieux :

Le contact se rompt si tu ouvres les yeux. N'hésite pas à le faire si tu te sens mal. A plusieurs reprises, les images que tu verras te sembleront floues, lointaines, trop sombres. Tu pourras alors forcer leur visibilité en utilisant ta force spirituelle. De même, il y a des parties de sa mémoires qui te seront bloqué. Tu pourras forcer le passage avec ta force spirituelle. Mais fait attention ! Ne te surestimes pas. Je préfère un échec à une erreur. Et n'oublie pas, si tu as le moindre problème, tu ouvres les yeux. * silence * Vas-y, à présent.
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Re: Une visite de l'umbra de Vincennes.

Messagede Vent des Sables le Jeu 07 Fév 2008 23:44:52

Ysgarran écoute attentivement les instructions puis prend la tablette avec précautions, évitant de toucher le glyphe. Il se concentre, projetant son esprit vers la tablette, cherchant a entrer en contact spirituel avec celle-ci.

[Jet de gnose : réu 1 a diff 6;Enr 8813]


Sentant la présence de l'espit autour de lui, Ysgarran tourne son regard vers le flaiel, le forçant à croiser son regard. Dès qu'il y parvient, il ferme lentement les paupières sans bouger ses pupilles.
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Re: Une visite de l'umbra de Vincennes.

Messagede Zoorin le Ven 08 Fév 2008 10:03:34

Le contact de l'esprit de la tablette est progressif. C'est un esprit qui donne des sensasions froides, sèches, râpeuses, peu agréables. Il semble être très ancien, et vraiment lent, mais à l'inverse, sa marche en avant semble inéluctable, il se glisse tout autour de l'être spirituel d'Ysgarran. Comme une pierre froide et abandonnée du sol lunaire, gorgée d'une force inconnue et incompréhensible, il englobe Ysgarran depuis ses mains en remontant jusqu'aux yeux. Lorsqu'il y arrive, il opacifie un peu la vision du théurge.

Ysgarran se penche en avant et plonge ses yeux dans ceux de l'esprit, et les ferme lentement. Il ne sent pas de contact, de mouvement, rien, mais lentement, des images arrivent autour de ses yeux, comme si elles s'allumaient contre son globe occulaire, sous les paupières. Ysgarran est environné d'images, la sensation est extrêmement perturbante.

Il voit une multitude de flaiels identiques à celui qui se trouve physiquement sous lui. Il comprend tout de suite que cette multitude est un reflet de la volonté de ce flaiel. Il voit aussi, comme un voile de pierre, l'être de la tablette qui l'entoure. Cet être se lève alors et s'étend dans toutes les dimensions, occasionnant une vive douleur à chaque parcelle du flaiel qu'il touche, faisant reculer la multitude.

La vue se dégage alors et Ysgarran voit qu'il est dans une sorte de caverne de chair orangée, contenant une grande quantité de recoins recelant des images, des sons des objets, des êtres. C'est la mémoire du flaiel. Les parcelles de l'être sont en colère, et veulent attaquer l'esprit de la tablette, mais au moindre contact, la douleur semble insupportable. Sur leur visage se lit frustration et confusion.

Ysgarran est très perturbé, c'est une expérience complètement nouvelle, il n'a jamais participé à un pouvoir aussi intrusif spirituellement parlant. Il ne sait trop que faire et a du mal à réunir ses pensées.


[Il y parvient pourtant. Mais que fait il ?]
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Re: Une visite de l'umbra de Vincennes.

Messagede Vent des Sables le Lun 25 Fév 2008 23:56:37

Ysgarran observe la multitude de flaiels.Mal à l'aise au début, au contact de l'esprit de la tablette.
Le théurge cligne des yeux lorsque celui-ci envahi sa vision.
Ça lui rappelle un bain d'eau bien froide qu'il avait pris dans une rivière de montage dans son Écosse natale. Un frisson lui secoue les épaules.

Il contemple la caverne de chair orangée avec une moue un peu dégoutée.
Perplexe pendant quelques instants, il parcoure les différentes images sans trop comprendre. Puis il réalise petit à petit qu'il peut sans doute chercher un souvenir particulier du flaiel.
Par exemple, ceux ayant trait à ses exactions sur le caern, ou à ce que son maitre Collum lui a demandé de faire.


"Peut-être que je peux en apprendre plus sur Collum, non peut être pas, ca m'étonnerait qu'il aie parlé de ses plans à un de ses sous fifres. Enfin, on sait jamais."

Ysagarran se met à chercher, un image, un son, une voix ...quelque chose qui aurait trait à Collum ou à ce que le flaiel avait reçu comme instruction et ce qu'il avait l'intention de faire au caern.

"J'espère qu'il va pas falloir que je fouille chaque recoin de cette caverne!"
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Re: Une visite de l'umbra de Vincennes.

Messagede Zoorin le Mar 26 Fév 2008 23:38:03

Par des efforts de volonté difficile, Ysgarran se déplace. Il bouge ses yeux dans ses orbites, et son être spirituel réagit, avec un petit retard, toujours accompagné, entouré d'une protection de pierre. Il commence à s'orienter dans cette salle, qui semble ne pas avoir d'issue. En "haut", la salle est en forme de cône, avec un grand nombre de niches de chair plus sombre qu'en "bas". Autour de l'être d'Ysgarran, les murs sont assez éloignés, et constellés de recoins, de vagues de chair dissimulant des zones d'ombre.

Ysgarran commence par circuler rapidement le long d'une partie basse, toujours environné d'esprits-mémoires hurlant et gesticulant. Il perçoit des images, des sons extrêmement désagréables, des visions de morts, de tuerie, de torture. Ce flaiel a participé à de nombreux combats umbraux. A plusieurs reprises, en frôlant une image, un son lui vrille les tympans, manquant de le faire sursauter et relâcher son attention. De même, l'esprit protecteur qui l'entoure empêche des sortes d'ombre presque impalpables, toujours liées à une image, de l'atteindre. Ysgarran ne voit pas trop ce que cela peut être. Et il commence a ressentir de la fatigue psychique, il a du mal a se concentrer pour surmonter de telles visions d'horreur.

[Jet de Astuce + énigme Diff. 6 Jet de Volonté Diff. 6]
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Re: Une visite de l'umbra de Vincennes.

Messagede Vent des Sables le Mer 27 Fév 2008 09:43:26

Ysgarran ouvre de grand yeux devant toutes les images d'horreur. Heureusement que cela ne concerne que des inconnus sinon ce serait impossible à supporter. Et ces bruits qui deviennent insupportable, au point qu'il se met à craindre d'effleurer d'autres images.

Comment un aussi insignifiant Flaïel a t'il pu participer à autant de massacre, à causer autant de mort. En voyant les images, le jeune garou n'a qu'une envie, c'est de le massacrer à son tour, lui réserver le même sort que celui qu'il a infligé à tant de gens.

Mais il serre les dents et malgré le dégout que lui inspire la caverne, il s'entête à trouver ce qu'il cherche, en faisant autant que possible abstraction des sons et des images. Les Ombres le perturbent un peu mais il se sent à l'abri derrière la protection de l'esprit de pierre.

Il se demande aussi si les images de sa course poursuite se trouve quelque part, surement mais où ? Poussé par une sombre curiosité, Ysgarran a tout à coup envie de savoir comment le flaïel a vécu sa capture, s'il a eu peur et mal ... Il se met à chercher ce souvenir récent.


Astuce :réu 0, Enr 8988, vol : réu 2, Enr 8989
Les ombres sont liées à des images ou à une en particulier ?
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Re: Une visite de l'umbra de Vincennes.

Messagede Zoorin le Jeu 28 Fév 2008 10:09:24

Cette recherche n'est heureusement pas trop longue. Par hasard, Ysgarran trouve une image du château de Vincennes, et plusieurs images associées. L'image du château de Vincennes est étrangement très grande, et comme en trois dimensions. En s'approchant, elle voit le bâtiment, comme déformé et tordu, présentant des angles impossibles, comme s'il avait été replié sur lui-même. Et, partant de différents endroits, des traits lumineux partent se ficher dans des masses de chair en forme de bulbe, semi-transparentes.

En touchant l'image du château, Un petit choc la secoue, et elle entend à toute vitesse un discours fait par une voix atroce, gargouillante et sifflante. Cet être donne des ordres au flaiel, lui demande de surveiller, de repérer les garous et de tout raconter ensuite. Mais Ysgarran n'a pas d'image du donneur d'ordres, ni du résultat des missions.

Certainement que les traits lumineux mènent à cela, mais le jeune théurge a beau effleurer les bulbe de chair, rien ne se passe. Ce qu'ils contiennent lui est refusé.
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Re: Une visite de l'umbra de Vincennes.

Messagede Vent des Sables le Jeu 28 Fév 2008 12:29:26

Ysgarran sent qu'il approche de son but.

"Tout doit surement se cacher dans ces bulles. Mais ça ne marche pas en les touchant. Humm il ne veut surement pas lâcher ces souvenirs là aussi facilement que le reste. Va falloir le forcer un peu. Mais comment. Je pourrais déchirer les bulles...ça n'a pas l'air très dur.

Mais ça risque de m'exploser à la figure." Il grimace en imaginant ce que cela pourrait faire. Puis jette un œil autour de lui. Rien pour se protéger à l'horizon, de toute façon, il sera trop près.

Le théurge se concentre mentalement sur un des bulbes, celui qui pointe depuis le parc, s'il le trouve.
Et tente d'appliquer une forte pression mentale sur le bulbe, s'il le faut il lève une griffe afin de percer la masse de chair semi-transparente.


[dépense d'un point de gnose pour forcer le passage ?]
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Re: Une visite de l'umbra de Vincennes.

Messagede Zoorin le Jeu 28 Fév 2008 14:44:46

[Oui, tu as bien compris, un point de gnose dépensé]

Lorsque Ysgarran mobilise sa force spirituelle, cette dernière apparait comme une sorte de loup fantomatique qui quitte l'être spirituel du théurge pour bondir sur le bulbe et le mordre violemment. Ce dernier ne résiste pas longtemps, et s'ouvre en saignant légèrement. Immédiatement, un flot d'images en sortent et manquent de le submerger. Il est obligé de subir cette masse d'informations, avant de faire le tri dans ce qu'il vient d'apprendre.

Non loin du Parc, dans la face umbrale du château de Vincennes qui vient d'être rénové, une sorte de puits, doté d'un pont de lune qui mène dans un royaume corrompu se trouve un groupe d'esprits espions, dont le prisonnier fait partie, qui sont chargé de trouver les chemins cachés du Parc. Il sont liés à Collum et semblent là depuis longtemps. Des images montrent des groupes d'esprits rapatriés vers le royaume de Collum, et d'autres venir les remplacer.

En se concentrant, Ysgarran essaie d'identifier le maximum d'indice pour retrouver ce puits. Il distingue une charpente métallique neuve, un meurtre rituel dans une pièce avec un parquet et des pierres souillées par du sang avant d'être repeintes.
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