A la recherche de l'esprit du Ver (groupe de Cadélé]

Forum strictement RP

Messagede Zoorin le Jeu 13 Juil 2006 09:02:42

Le groupe ainsi reconstitué, il continue son chemin et arrive bientôt devant le bâtiment en question.

Il s'agit d'une gare de grande taille, en mur de pierre et renforcé d'élégantes poutrelles d'aciers en arabesques. L'entrée est grande ouverte, et vide. Les quatre piliers muraux de soutien sont ornés de statues représentant des hommes en pose impériale. Contrairement au quartier ou au reste du bâtiment, la façade, mais aussi le grand hall d'entrée est complètement vide de végétation. Les herbes s'arrêtent au pied de la volée de marche qui mène à l'entrée du bâtiment.

De l'extérieur, le grand hall semble complètement désert, et parfaitement intact. Contrairement à plus loin, la verrière est sale, mais aucun carreau ne semble brisé. Des peintures difficiles à identifier de l'extérieur ornent le haut des murs. Des guichets de bois sont disposés à l'intérieur.

Sur les deux côtés de la façade, de petites portes de métal à peine rouillées sont fermées.


[Qui pose un pied sur les marches pour monter et entrer ? Vous pouvez faire tous les jets de perception+Vigilance que vous voulez pour observer une partie en particulier.]
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Messagede Gabroth le Jeu 13 Juil 2006 10:26:29

Cadélé s'adresse à Pierre.

A toi l'honneur monsieur le théurge.

Lui faisant un signe de la patte pour l'inviter à entrer.

Si l'Esprit que nous cherchons est là, c'est mieux que ce soit toi qui fasse les présentations.

Cadélé reste quelques pas en arrières les sens aux aguets.
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Messagede Zoorin le Sam 15 Juil 2006 09:20:55

Pierre hésite un moment, parlant tout haut :

Pourquoi la végétation n'a pas envahi ses lieux, c'est quand même bizarre. * regarde les deux autres * Je ne sens rien de spécial, mais ça m'étonnerai qu'il y ai un jardinier ici pour tout maintenir propre.

Il met un pied sur la première marche, voit que rien ne se passe, et continue pour monter l'escalier. Une fois en haut, il lance :


Boh, je vois rien de spécial.

[Jet de Perception + Vigilance. Diff. 8]
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Messagede Earalia le Dim 16 Juil 2006 20:12:50

Khol s'avance avec précaution, les marches, le bâtiment lui-même, ni net et propre au milieu de tout ce cahos lui semble douteux...
Il jappe pour signaler son trouble, et, de sa gorge de crinos, il articule quelques mots en Haute Langue


Ver... corruption...
Sauvage... chaos
ça... pas ressembler pour moi

Il renifle et regarde partout autour de lui, allant jusqu'à sentir les marches sous sa forme de loup géant et scrute les deux statues avant de s'interesser aux portes

(3042 : 2 réu sur 2 yesss ! )
Dernière édition par Earalia le Lun 17 Juil 2006 13:51:17, édité 1 fois.
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Messagede Zoorin le Lun 17 Juil 2006 08:31:46

Les deux statues représentent des métallurgistes géants posant à la soviétique avec marteau et outils de lamineur. Rien ne semble bouger, mais Pierre fronce soudain les sourcils et se met à observer les alentours avec précaution. Il lance, toujours seul sur la petite esplanade :

Je sens un truc bizarre.
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Messagede Gabroth le Lun 17 Juil 2006 11:55:46

Pers+Vig: jet n°3045, échec critique ... Je vais me pendre ...

Cadélé monte à la suite de Pierre ...


C'est qui Karg ??
*edit ea : oops... noctis via... trop rapide :( *
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Messagede Zoorin le Lun 17 Juil 2006 16:30:24

Je dois laisser Khôl répondre. Il va pouvoir prévenir ceux qui font pas gaffe ;)
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Messagede Earalia le Lun 17 Juil 2006 16:41:01

Khôl ne semble rien remarquer de particulier, jusqu'à se qu'il se tourne vers les portes...
Il les regarde un peu bizarrement puis se met à gronder...

L'hispo montre ses crocs, il groule en suivant quelque chose des yeux, le dos rond et en parti hérissé. Il est figé, tel un chien à l'arrêt, un chien colossal et monstrueux...

Lentement, sa tête tourne, suivant toujours... se tourne vers Cadélé...

En haute langue, il hurle


CAD ! TISSEUSE ! DERRIERE !
FURTIVE !

(Vo 3049 : 2 réu)
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Messagede Zoorin le Mar 18 Juil 2006 11:43:45

Cadélé, prévenu et méfiant, se retourne et voit très indistincte une grande forme arachnide. Elle est parfaitement transparente et ses contours sont indiscernables. Se voyant repérée, la forme se précipite sur Cadélé qui perçoit très mal deux bras qui fondent sur lui.

Pierre se transforme en crinos.


[Jet d'esquive puis d'attaque mais la difficulté est de 8 et non de 6 pour les deux.]
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Messagede Gabroth le Mar 18 Juil 2006 20:44:08

Esq : 3054 : 6 réu dont 4x10
att : 3055 : 0 réu + 1 Vol


L'avertissement de Khôl averti à temps Cadélé qui sent le mouvement des membres invisibles de l'araignée. Il esquive avec une aisance surprenante l'attaque et lui permet de rester près de sa proie pour contre-attaquer.

"Qu'es ce que ...."

Surpris par l'absence de l'ennemi une fois retourné, il poursuit tout de même son mouvement en griffant le vide devant lui.
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Messagede Earalia le Mer 19 Juil 2006 09:21:36

(tu oublies de cocher "spécialité" : les quatre 10 t'auraient donné 4 dés de plus, relancés automatiquement)

Khôl continue de suivre la bête des yeux et vois Cadélé esquiver habillement, mais... chance ou talent ?
Khôl l'ignore...

Ce qu'il n'ignore pas, c'est les souvenirs encore flous de certains passage, du à une araignée.
Il n'ignore pas non plus ses sentiments. Malgré les différents qui parfois les oppose, et son envie aussi de s'isoler, il refuse qu'il arrive malheur à l'un des siens, particulièrement Cadélé... et que ça ressemble a ce qu'il a vécu...

Toutes griffes dehors, crocs en avant, l'hispo se lance d'un bond sur la créature et tente de lui mordre ce qui lui tient lieu d'échine...


(volonté diff 7 pour suivre l'araignée : 3 réu, dont deux 10 : 3056
dex + bagarre : 4 réu (pour diff 7, 6 réu pour diff 5), dont trois 10 : 3057 ... avec 4 dés, pas mal ^^, pas content le khôl :twisted: )
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Messagede Zoorin le Jeu 20 Juil 2006 12:31:27

Pierre ne semble pas réussir à percevoir correctement l'entité. Il monte vers Cadélé en clignant des yeux mais ne voit rien.

Cadélé se met hors d'atteinte. Il perçoit très furtivement des formes près de lui, mais ne sait pas où frapper.

Khôl, lui, fonce sans hésiter sur la chose et parvient à arracher l'une des pattes de la chose de sa machoire puissante, brisant sa structure comme si c'était un métal friable. Une multitude d'échardes se fichent dans sa bouche et ses lèvres, lui causant de grandes douleurs mais sans le blesser gravement. En arrière, la patte redevient visible en heurtant le sol et en s'immobilisant. Les trois garous peuvent alors voir que la chose est composée de morceaux de métal réguliers assemblés comme un robot. Il n'y a toutefois pas de fil ou de liquide. Rien que des métaux de plusieurs couleurs.

L'entité devient moins invisible, et se tourne vers Khôl, projetant des bras dans sa direction.


[Jet de Perception + Vigilance diff. 7 pour suivre correctement ses mouvements. En cas de réussite, tout le reste est sous diff. 6 également, sinon, c'est sous diff8. Khôl faut une défense et une attaque. Cadélé peut attaquer, après son jet de perc.
Khôl doit faire un jet de volonté pour surmonter sa douleur et mordre à nouveau. Diff. 7. Ou alors il passe en crinos ;)]
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Messagede Earalia le Ven 21 Juil 2006 09:25:41

(Vo : 3064, 3 réu dont deux 10
Per + Vig : 3066 : 2 réu sur 2, dont un 10
Dex + Esq : 3066 : 1 réu
Dex + Bag : 3067 : 2 réu (3 si diff 5 de morsure)
Init, juste au cas où : 3068 : 0 )


Khôl s'ébroue et grogne de douleur, sentant les éclats de métal s'enfoncer dans ses chairs...
Emporté par son élan, il glisse un peu, et se laisse entrainer pour éviter le coup qui ne tardera surement pas...
Il se retourne alors pour faire face, la fixant à nouveau pour ne pas la manquer au moment o il bondira nouveau...
Il a déjà eu une patte... Il compte bien essayer d'en arracher une seconde, ou du moins l'abimer assez pour la rendre inutile... Il n'est pas un guerrier, et il ne saura pas la tuer... La gêner par contre est dans ses moyens.

Surmontant la douleur, le loup géant bondit, cherchant à happer une patte entre ses crocs
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Messagede Zoorin le Lun 07 Aoû 2006 17:10:11

L'entité est d'un seul coup trop rapide pour Khôl, trop porté vers l'attaque. L'un des bras qui lui fonce dessus et que le gaillard veut arracher n'esquive pas ses crocs, bien au contraire, mais s'allonge brutalement pour lui transpercer l'épaule. Malgré la douleur qui le transperce, il mord de toutes ses forces et brise à nouveau le bras.

[perte de 3 croix en aggravées + bras gauche inutilisable à priori. La douleur est insupportable. Jet de frénésie diff. 5]

Pendant le court laps de temps où l'entité est en contact avec Khôl, Elle devient parfaitement visible. Cadélé et Pierre ont un moment de surprise, avant de réagir.

Il s'agit d'une araignée dont la poitrine et la tête sont humaines. Mais ses formes sont purement géométriques, comme s'il s'agissait d'une statue parfaite taillée dans un métal blanc poli. Son visage androgyne n'exprime aucune émotion, ni aucune douleur lorsque Khôl lui arrache un deuxième membre. Il se tourne alors vers Cadélé, apparemment conscient de la force de ce dernier. Sa chevelure est en fait composée d'un structure de métal identique aux poutrelles de soutènement de la gare. Son torse est composé d'élément emboutis comme les plaques d'une locomotive à vapeur. Ses articulations disposent de fioritures identiques à celles qui ornent les poignées de portes ou les décorations des panneaux indicateurs. Il semble est l'âme, ou l'ange gardien des lieux.

Cadélé note le parallèle, mais ne se pose pas de question. Voyant l'entité redevenir transparente après la rupture de son membre, il projette son immense carcasse de crinos en avant dans un hurlement de Rage brute et sauvage. Il parvient, tout en détournant deux membres qui voulaient le frapper, à attraper de son immense main l'épaule de l'entité. Il enfonce dans le même mouvement ses griffes dedans et d'un puissant coup de rein soulève et projette l'entité à une dizaine de mètres de la gare. Celle-ci s'écrase au sol.

Hurlant sa Rage, alors accompagné de Pierre, ils sautent tous les deux et dans un tourbillon d'une rapidité surnaturelle, ils finissent de démembrer leur adversaire en deux ou trois secondes.

Le combat s'arrête aussi soudainement qu'il a commencé, laissant la place aux bruits caverneux des respirations des crinos.


[J'ai joué Cadélé puisqu'il ne revient que dans plusieurs jours. Il a fait de bons jets et utilisés deux points de Rage pour frapper deux fois après la projection. Pierre a frappé une seule fois avec succès. Maintenant, tournée de jet de frénésie pour voir si tout le monde se contrôle.]
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Messagede Earalia le Lun 07 Aoû 2006 17:56:57

(frénésie : 3217, 2 réu)

Khôl gémit de douleur, embroché par l'araignée, lui arrachant le bras fiché dans son épaule d'hispo...
Il hurle, alors que ses compagnons se jettent sur le monstre et achèvent de le mettre en pièce.
Il termine à peine sa glissade que la créature est hors de combat. Il tente de se redresser sur ses quatres pattes, gémissant encore plus fort, luttant difficilement contre la douleur.
Heureusement que la chose n'est plus dangereuse, en admettant qu'elle vive encore, ce dont il doute...

Il crache quelques morceaux de métal fichés dans sa gueule, avant d'essayer de retirer l'appendice de métal fiché dans ses chairs, grognant de frustration, n'y arrivant pas sous cette forme encore peu familière...
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