Préparation pour explorer un puits

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Messagede Walan le Sam 30 Sep 2006 12:15:22

Prenant exemple sur Cadélé, Walan essaie lui aussi de maîtriser sa respiration. [jet 3756, dex+fur : 4réu].
Une fois celle-ci calmée, il met son ouïe et son odorat à contribution pour essayer de savoir plus précisément où se trouve la taupe.
[jet 3758, per+vig : 9 7 1 4]
"Tout ce qui est or ne brille pas,
Tous ceux qui errent ne sont pas perdus [...]
Des cendres, un feu s'éveillera.
Des ombres, une lumière jaillira. [...]
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Messagede Beastofgaia le Dim 01 Oct 2006 11:34:04

[Astuce + appel primal, 6, N°3765 1 succès]

Adam n'aime pas trop l'ambiance pesante du tunnel sombre. Il ne peut s'empêcher de vouloir remonter pendant une fraction de seconde. cette gêne n'est pas due à la peur mais à un mauvais pressentiment, comme un déjà-vu.

"c'est comme le cargo... le même ténèbre..."

[Dextérité + furtivité, N°3766, 0 succès]

S'aidant du toucher et de l'odorat, Adam commence à progresser en aveugle dans la gallerie mais n'arrive pas à se départir de sa gêne et ne fait guère attention à calmer sa respiration. Il veut en finir vite et revoir Luna briller rapidement. A cette pensé, Adam ne peut s'empêcher de grogner légèrement et de faire jouer ses griffes sur la terre les entourant, juste assez pour laisser un léger sillon. Il décide de passer devant ses compagnons qui sont plus furtif que lui pour faire diversion.
J'aurais aimé qu'un loup m'emporte avec lui... Et qu'il me donne sa force et que son sang brûle dans mes veines...

Venez vous faire mordre^^
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Messagede Zoorin le Lun 02 Oct 2006 08:50:52

Cadélé et Walan, parfaitement silencieux, entendent clairement Adam qui commence à chercher à se repérer. Rapidement, les trois entendent la taupe, qui fait un bruit étrange. Ils repèrent aussi rapidement qu'ils sont dans un tunnel assez large et en pente ascendante. La taupe remonte.

Adam avance le premier, n'entendant pas ses deux compères mais les repérant à l'odorat. Les deux autres le suivent à l'ouie, et se percutent en avançant parfaitement silencieusement l'un et l'autre. Ainsi repérés, ils suivent le wendigo côte à côte.

Ce dernier, nerveux, se repère en donnant de petit coups de griffes dans les parois. Et à un moment, il frappe dans un angle aigu un caillou qui tombe en en percutant une série d'autres.

Immédiatement, le bruit de terrassement plus haut s'arrête, et fait place à un autre, plus inquiétant. Des bruits de pattes marchant de manière experte dans le noir complet, et se rapprochant à grand vitesse, descendant le tunnel qu'elle vient de construire ! Et en effet, elle fait un bruit étrange, comprenant des articulations de métal et un souffle animal !



[En touchant ave les mains, les garous constatent que le tunnel est juste assez haut pour un crinos, et assez large pour se mouvoir facilement à un seul. A deux, par contre, ils se gêneront certainement. Adam, qui a l'habitude de chasser à l'ouie et à l'odorat, se dit bien que la taupe ne peut pas savoir combien vous êtes, car il est le seul à avoir fait du bruit et leurs odeurs sont complètement mêlées. A l'estimation, elle va arriver dans dix à quinze secondes au contact]
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Messagede Walan le Lun 02 Oct 2006 09:50:11

"On ne peux pas avoir l'avantage sur ce terrain, il faut amener le combat là où nous pourrons profiter complétement de nos capacités"

Entendant la taupe venir sur eux, l'alpha tapote sur les épaules de ses compagnons pour leur signifier de s'arrêter. Puis il leur dit à voix basse :

Il faut qu'Esteban nous ramène à la surface, et autant que possible qu'il entraine la taupe avec nous, cela devrait la surprendre et nous permettre de nous en charger plus facilement.
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Messagede Earalia le Lun 02 Oct 2006 10:36:47

Alors que les combattants arpentent le sous-sol, approchant de la créature du ver, et qu'à la surface ses compagnons restent perplexes, Khôl se dépêche de rejoindre le jardinier et son tuyau d'arrosage...

Sans demander son avis à ce jardinier umbral, il arrache un pan de sa chemise et l'arrose légèrement pour rendre le linge humide.
Il n'est pas agressif, juste un peu autoritaire, impératif, peut-être juste légèrement menaçant si l'être ne coopére pas.
Rassurant aussi... Il ne lui fera pas de mal...


Désolé, mais j'ai besoin d'ça... et d'ça...
Du calme... Je mord pas... Enfin, pas trop...

Il se débarasserait bien de cette créature de la tisseuse, mais ils ont déjà bien assez à faire avec le ver... Noire-Rivière brûle encore... Il se dépêche de revenir sur elle avec le linge humide pour éteindre les flammèches rapidement et sans trop la déranger dans son rituel...
* En quittant la lumière, elle n'a jamais atteint les ombres... Elle erre, perdue entre deux mondes... semant sans cesse peine, douleur et destruction... en voulant servir le bien *
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Messagede Zoorin le Mar 03 Oct 2006 07:50:10

Noire Rivière, qui a tenu bon, pousse un long gémissement de soupir quand les dernières brûlures s'apaisent. Mais soudain, l'esprit - feu s'échappe du cercle de rituel et s'étale littéralement sur la pelouse adjacente, des milliers de bouches minuscules happant les brins d'herbe et les brindilles.

Pierre saute immédiatement devant lui et d'un ordre bref lui intime de s'arrêter, ce qu'il fait. Noire rivière se lance également à sa suite en jappant de colère. Pierre lance :


Aidez nous, entourez le et ordonnez lui continuellement de nous obéir.

Puis, il se penche vers la flaque de flamme et lance en Haute Langue :

Esprit - feu, nous t'avons nourri, nous t'avons invoqué, nous t'avons imposé un pacte. Obéis, retourne. Obéis, quitte cette pelouse. Esprit - feu, nous sommes tes invocateurs, nous sommes des serviteurs de Gaïa, obéis, retourne dans le cercle, obéis, cesse de te nourrir ici.

[Khôl doit faire un jet de Manipulation + rituel. Diff. 6. Il faut 2 succès pour être obéi. Avec un bon roleplay, la diff est de 5 ou 4 ;) ]
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Messagede Earalia le Mar 03 Oct 2006 14:15:15

(3783 : 7, 1 et 2... 0 réussite, mais c'est pas un échec critique pour une fois ^^ )

Khôl imite ausstôt Esteban, et le cercle se referme autour de l'esprit-feu. Peu familier avec les rituel, ne connaissant pas le langage des esprits, il tente d'intimider et d'ordonner aux flammes de retourner dans l'âtre, et de ne pas se nourrir du jardin...

Mais il s'agit de feu, et en tant que tel, Khôl a du mal, et brûler cette corruption ne le dérangerait pas tant.
Il n'est pas rassuré et manque de conviction. Son ton, peu impérieux, le peu de force qu'il met dans sa voix, sa forme de simple humain... Tout est réuni pour rentre l'arpenteur silencieux transparent pour l'esprit...
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Messagede Gabroth le Mar 03 Oct 2006 16:22:11

Cadélé hésite très peu de temps avant de s'incliner devant la décision de son Alpha.

"Pour être mal barré, on ne peut pas être en plus mauvaise posture."

Reconnaissant qu'une taupe métallique en charge dans un tunnel de 3m d'envergure, c'est une situation courue d'avance. Il se prépare à donner le signal à Esteban pour qu'il les sorte de là et espérant que ces quelques secondes de diversion auront été suffisantes à NR et Pierre.
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Messagede Zoorin le Mer 04 Oct 2006 08:39:30

Les tentatives des garous pour le maîtriser semble de peu d'effets et Khôl, comme les autres doivent s'écarter progressivement.

L'esprit flamme se répand ainsi lentement, quand soudain, une petite pluie s'abat sur lui. Jetant un coup d'oeil, les garous présents voient le jardinier, tirant son tuyau au plus long possible et projetant en cloche de l'eau sur les flammes. Il semble autant terrifié par ces dernières que par les garous, mais il ne veut pas qu'elles s'approchent de son massif.

Alors que l'esprit se met à fumer et se rétracte, Noire Rivière commence à gronder et Pierre semble se demander s'il laisse la louve déchirer l'intrus ou si il l'arrête parce que cela peut être une solution à leur problème.


[Khôl a deux secondes pour prendre une décision et peut être tout régler. ;) ]


Alors que le bruit mi-animal mi industriel s'approche à grande vitesse, Cadélé, Adam et Walan se prépare à lancer un immense hurlement d'alerte.

[Quand Walan donnera le top, il s'agira d'un jet de Vigueur + Représentation, avec les bonus de forme. Mais vu l'épaisseur de la terre, la diff. est de 8.]
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Messagede Earalia le Mer 04 Oct 2006 10:32:38

Un petit sourire éclaire le visage de l'adolescent...

Ce serviteur de la tisseuse lui a apporté une solution sur un plateau...
Avant que Noire Rivière ne se précipite sur ce dernier pour le déchiqueter, c'est Khôl qui accoure vers lui...


Bonne idée... Mais je vais m'en charger, allez vous mettre à l'abri vous, c'est plus sur...
Le feu sera vite maitrisé avec ça

Mi menaçant, mi serviable, il prend d'autorité le tuyau des mains du jardinier, et grogne même un peu si ce dernier résiste.

Il écarte le jet d'eau des flammes, mais le laisse suffisemment proche pour que l'esprit feu soit conscient de sa présence, et le Gaillard ajoute en Haute Langue


Esprit-feu, nous t'avons invoqué et nourri. Ecoute mes frères. Obéis leur... Pour Gaya...
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Messagede Gabroth le Mer 04 Oct 2006 12:16:13

Vig+Rep n°3786, 3 réu

Au signal de l'Alpha, Cadélé gonfle son torax et lance un hurlement puissant.

Il n'y a pas de temps en perdre. Il observe le fond noir du tunnel s'apprétant à la confrontation si Esteban ne les sort pas de là.
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Messagede Walan le Mer 04 Oct 2006 19:00:23

Sentant la bête de plus en plus proche, Walan crie :

Maintenant


Puis hurle pour prévenir ceux de la surface. Son hurlement est cependant largement dépassé en puissance par celui de Cadélé.

[jet 3789 : 1réu]
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Messagede Beastofgaia le Mer 04 Oct 2006 22:57:53

(active don "appel du Kaos"
Vigueur + empathie, 6, N°3792 -> 7 succès pour déterminer la portée et l'effet!!!
puis
Vigueur + Représentation, 8, N°3793 -> 2 succès + l'effet de appel du Kaos.)


Adam prend une longue et profonde inspiration et se lance dans un long hululement décrivant l'adversaire et le temps moyen qu'il devrait mettre à arriver au contact. Il laisse également transparaitre une émotion représentant l'urgence de l'appel et la puissance potentielle de l'ennemi. Le hurlement ressemble beaucoup à un "appel à la chasse". Il lâche toute la puissance de ses poumons de Crinos dans cet appel nécessaire.

<< La taupe arrive au point d'impact, nécessité de nous rappeler à la surface avec la cible pour attaque dans des circonstances optimales... Passez le message à peuple fée >>
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Messagede Zoorin le Jeu 05 Oct 2006 12:31:32

[en surface]

L'esprit feu, les bouches tordues et les flammèches frémissantes, a visiblement peur et regroupe son corps dans un cercle loin de l'eau. Pierre et Noire Rivière entame alors un appel à l'obéissance avec toute l'autorité dont ils sont capables.

Et soudain, venus des profondeurs de la terre, deux hurlements entremêlés et considérablement étouffés lancent des appels confus. Difficile de comprendre ce qu'ils disent.


[Jet de Perception + Représentations Diff 6. pour distinguer le sens.]

Esteban, qui a entendu les hurlement sans les comprendre, commence à se concentrer tout en interrogeant les autres garous présents sur le sens de ce tumulte affaibli.

[dans le tunnel]

Leurs hurlements poussés, les garous se préparent à l'impact parce que la taupe est presque sur eux. Ne voyant rien du tout, les oreilles assourdies par le boucan qu'elle fait, estimant à la louche où elle est et où sont les autres, Chacun se prépare à faire quelque chose.

[Jet de Perception + Survie Diff.7 pour estimer les distances et le temps. En même temps, et sans tenir compte des autres ;) vous me dites ce que vous faites (reculer, sauter en arrière ou en avant, frapper quand le perso estime le pouvoir, etc.). Vous pouvez communiquer, aussi. Info, le tunnel n'est pas très large, et les garous touchent le plafond de la tête en se redressant.]
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Messagede Earalia le Jeu 05 Oct 2006 13:43:08

(3796 : 0 réu)

Concentré sur l'esprit feu, Khôl observe son attitude, près à réagir au moindre signe de danger.
Se sachant peu doué pour ce type de discussion, il laisse faire les deux théurges, protégeant leurs arrières...

Mais, tout à sa tâche, il entend à peine le cri de ses autres compagnons, et, quand il tend l'oreille, leur cri s'est déjà tue, sans qu'il n'ait pu en comprendre le sens...
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