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départ mouvementé pour Chevauche-Nuées et LyniñyenRe: départ mouvementé pour Chevauche-Nuées et Lyniñyen La nouvelle meute fait demi-tour et repart en direction des couloirs. Vous vous donnez l'impression d'être tels des rats de laboratoire, enfermés dans un labyrinthe complexe.
Pourtant, les attaques cessent. Plus de gadgets, plus de militaires. A bien y réfléchir, les équipements doivent être prévus pour piéger un Garou, pas une meute entière. De temps à autre, un claquement sec se fait entendre, une cloison qui se referme sur votre passage. Puis soudain, Chevauche-Nuée hume l'air, elle repère une odeur particulière, une odeur d'homme. Sa posture interrogative est claire, du coup, vous prétez tous attention. Il y a bien une odeur d'homme mais contrairement aux autres odeurs d'homme, elle est dépourvue d'odeur de poudre. L'homme en question était désarmé. Puisse Gaïa veiller sur vos pas.
Re: départ mouvementé pour Chevauche-Nuées et LyniñyenL.G. :
Un homme désarmé. Appelant tout ses sens, l'odorat mais aussi l'ouïe pour entendre les battement de son coeur, Lydia tente de le localiser. L.G. : Il ne doit pas être loin.
Re: départ mouvementé pour Chevauche-Nuées et LyniñyenTom passe sous forme lupus pour pouvoir bénéficier de l'odorat du loup et donner des informations complémentaires à la meute.
Les filles semblent bien se comporter avec Lydia, il sera tant plus tard de bien se présenter et de changer de ton avec elles. Pour l'instant ce qui importe et de s'en sortir et avec tout le monde.
Re: départ mouvementé pour Chevauche-Nuées et LyniñyenChevauche-Nuées reste sans bouger, puis se dirige vers la direction d'où vient l'odeur suivant les autres pour le moment.
Re: départ mouvementé pour Chevauche-Nuées et Lyniñyen Vous pistez l'odeur en question durant quelques minutes jusqu'à ce qu'une grille, sorte de herse, s'abatte devant vous pour vous barrer la route.
Alors que cela fait quelques minutes que vous évoluez dans les couloirs, c'est le premier obstacle qui vous barre la route. Instinctivement, vous ressentez la volonté de vos geôliers de vous empêcher de trouver l'homme en question. Puisse Gaïa veiller sur vos pas.
Re: départ mouvementé pour Chevauche-Nuées et LyniñyenUn grognement de rage supplémentaires. Lydia semble ne pas aimer du tout de se faire mener en bateau comme cela.
Elle s'approche de la herse et vérifie en frolant du dos de la main la herse que cette dernière n'est pas électrifiée. Ensuite elle la prend à plein griffe et commence à la soulever. L.G. : Avec moi!
Re: départ mouvementé pour Chevauche-Nuées et LyniñyenLynne vient se placer a coté de Lydia, prenant un appui stable, et pose ses mains au points les plus bas de la grille. Aux paroles de cette dernière, elle soulève de toutes ses forces la grille.
Re: départ mouvementé pour Chevauche-Nuées et LyniñyenChevauche-Nuées observe l'action, et se joint à la tache, posant ses compagnons, prenant appuie elle aussi sur le bas et soulevant la grille de toute ses forces.
Re: départ mouvementé pour Chevauche-Nuées et LyniñyenErwhann joint sa colossale force de crinos au reste de la meute pour l'aider à soulever la grille, et si celle-ci refuse de bouger, alors il entreprendra de la desceller du mur.
Ave Gaïa, moritori te salutan.
(Fiche n°146)
Re: départ mouvementé pour Chevauche-Nuées et LyniñyenTom reste sous forme lupus prêt à passer entre les pattes de ses compagnons de meute. De toutes façons il ne voit pas où il pourrait se mettre avec les quatre crinos dans le couloir occupés à relever la herse.
Re: départ mouvementé pour Chevauche-Nuées et Lyniñyen Devant une telle pression, la grille ne résiste pas longtemps et à peine la grille commence t'elle a se soulever que les divers gadgets contenus dans les murs s'affolent. Des décharges électriques et du gaz commencent à se répendre le long des murs mais vos griffes arrachent rapidement les commandes dissimulées derrière le capitonnage.
L'homme n'est plus très loin et vous ne comptez pas vous laisser retarder. Rapidement, éliminant un à un tous les pièges qui vous sont tendus, vous suivez la piste jusqu'à arriver à une porte, seule, au bout d'un couloir. A l'entrée, il y a un digicode mais la porte ne semble pas être blindée. Puisse Gaïa veiller sur vos pas.
Re: départ mouvementé pour Chevauche-Nuées et LyniñyenL.G. : Une serrure électronique et une simple porte.
Lydia regarde Erwhann et Tom Vous pouvez l'ouvrir sans la défoncer?
Re: départ mouvementé pour Chevauche-Nuées et LyniñyenErwhann hoche la tête.
LG : _Je pense bien chef ! Alors le détective se met à scier la porte non-blindée à l'aide de ses monstrueuses griffes, tout en prenant bien soin à laisser le digicode intact ainsi que les gonds de la porte. Son travail accompli, un trou s'ouvre dans la porte assez grands pour les laisser passer, mais peut-être pas sous forme crinos. Ave Gaïa, moritori te salutan.
(Fiche n°146)
Re: départ mouvementé pour Chevauche-Nuées et Lyniñyen D'un coup de griffe bien placé, Erwhann découpe le loquet de la serrure et la porte s'ouvre quasiment d'elle même.
A quelques mètres de vous se tient un homme d'une trentaine d'année. Dos au mur, tremblant de part en part, il pointe dans votre direction une longue règle en métal. Je... Je vous interdit d'avancer. La voix chevrotante de l'individu ne lasse aucun doute sur sa confiance en son 'arme'. Tout autour de vous, vous distinguez une salle complexe, remplie d'ordinateur de toutes sortes. Une multitudes d'écrans permettent visiblement de suivre les mouvements des occupants du labyrinthes. d'ailleurs sur l'un des écrans, vous repérez un groupe de militaire d'une quinzaine d'hommes, en approche tactique vers vous. Ils sont en ce moment même au niveau de la herse que vous avez forcé. Puisse Gaïa veiller sur vos pas.
Re: départ mouvementé pour Chevauche-Nuées et LyniñyenD'une voix rauque, elle parle à l'homme devant elle.
La sortie ou la vie. Choisit. Un bref regard à Erwhann et Tom. L.G. : Récupérer tous les enregistrements vidéos. Et rapidement Des troupes arrivent.
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