Archétype : Personnages Régionnaux

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Modérateur: Duncan

Archétype : Personnages Régionnaux

Messagede Duncan le Lun 27 Fév 2012 15:44:50

Ces tables constituent le coeur du système de création de personnage. Chaque liste détaille une région différente qui partage des affinités culturelles. Seules les régions humaines de Genertela sont données ici. Tous les peuples ne sont pas décrits, Par exemple, les ofali (hommes-tortues) du sud-est sont ignorés. En général, les peuples mineurs ont été écartés.

Explication des Tables

Niveau Culturel : il correspond aux cultures primitive, nomade, barbare et civilisée des règles de RuneQuest.

Race : une des quatre races principales de Glorantha ; Agimori, Kralori, Veldang, ou Wareran. Les Agimori et les Veldangs sont natifs de Pamaltela.

Localisation : c'est l'endroit de Genertela où l'on peut trouver le peuple cité.

Équipement : les possessions initiales d'un aventurier débutent en fonction de son occupation. Cette section fait souvent référence aux règles de RQ.

Armes Culturelles : armes habituelles de la région et pourcentage de base. Lorsque vous créer un personnage de Genertela, utilisez ces pourcentages plutôt que ceux figurant dans les règles de RQ. S'ils sont identiques, ils ne figurent pas dans la liste.

Magie : magie disponible aux membres de la culture.

Cultes : les religions nommées ici ont au moins 1% de fidèles (sur l'ensemble de la population. Ceci n'exclue pas la présence de cultes au moins aussi vastes dans la population. mais seules les religions, les plus importantes ont été nommées.
Certains cultes sont marqués d'un astérisque (*). Ces cultes ne sont pas décrits en détails dans "Les Dieux de GIorantha".
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Re: Archétype : Personnages Régionnaux

Messagede Duncan le Lun 14 Mai 2012 22:40:38

CEINTURE BARBARE

Niveau culturel : Barbare Orlanthi
Race : Wareran
Localisations : Ralios, Péloria, Maniria, Fronela
Occupations :
D100 - Occupation
01 à 05 - Artisan
06 - Troubadour
07 à 61 - Fermier
62 à 76 - Eleveur
77 à 89 - Chasseur
90 à 91 - Noble
92 à 93 - Prètre
94 à 100 - Guerrier
Equipement : par occupation
Armes culturelles :
- Attaque et Parade : Epée Large ou Hache de Bataille + 30
- Attaque seulement : Arc ou Arc composite +25
- Parade seulement : Targe +30
Magie : tous, hormis les prêtres, reçoivent les bénéfices d'un initié barbare. Les prêtres reçoivent les bénéfices magiques d'un prêtre barbare
Cultes : Panthéon Orlanthi
Note : l'orlanthi est un des quatre personnages recommandés aux débutants. La ceinture barbare inclue la sous-région de Sartar décrite dans la section "Ce Oue m'a Dit mon Père"
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